淼当场就想仰天长啸,终于可以把名人堂的排名提高一下了!(妹子三项赛积分甚低,尤其对于男选手更是苛刻,冰淼也是拿了n个冠王加上上下打点一番,才得以勉强杀进名人堂……)
“当心理战掌握娴熟之后。对手的生杀大权你就掌握了一半,而且就算打不赢。恶心死他也完全没有问题!”宇文秀策以自己的光辉战绩为例,进一步向冰淼宣扬掌控心理的重要性。
当然,要掌控别人的心理,至少要先把自己内心这关给过了,宇文秀策担心冰淼嫌烦,这些都没敢直说。
冰淼笑了笑,没再做声。
屏幕上战斗评估已经计算完毕,宇文秀策点开详细内容,逐一条目查看。
战斗等级评价——s
该评级可以解锁内容包括:
1.解锁大剑武器全部自定义战斗动作的熟练度。
2.解锁通用动作的熟练。
3.解锁大剑武器自定义动作内置伤害系数。
4.解锁全部大剑动作范围及幅度。
5.解锁后续挑战任务。
6.解锁战斗图鉴——地行龙。
7.解锁挑战榜排名。
获得挑战积分1000,挑战勋章*2。
看了看预料之中的自定义动作系统限定解除,再瞅了瞅挑战上唯一的一个帅气十足的名字,宇文秀策带着一脸得瑟,开始简单地向冰淼说明奖励的内容。
“解锁以后,再使用自定义动作也会有熟练度加成的效果,有熟练度这项数据,自然也就意味着自定义动作也会出现等级的提升问题。”
“内置伤害系数我在反向解读代码的时候就发现了。你看同样是普通攻击,哪怕是系统默认的动作造成的伤害也是有所不同。当然,这一方面与击打的部位有关,但更重要的,还是不同的动作拥有不同的伤害加成或者减益。这点也比较符合逻辑,能够造成较为夸张打击效果的,比如击倒、吹飞等,自然伤害系数就要受到一点影响。但是也不排除某些武器的标志性攻击动作,既拥有夸张的打击效果,同时具备极高的伤害系数。”
冰淼似懂非懂地点点头,罗里吧嗦说一顿,谁有耐心慢慢听……随手指了指s级评价解锁的第四条内容,道:“有了这个,是不是之前无法导入的动作就可以顺利导入了?”
“理论上,应该是。但也不排除不过个别动作的解锁条件,可能是某个相似但是幅度范围更小的动作熟练度达标。”宇文秀策也不敢把话说满,冰淼最近憋着劲儿找机会打脸,而且还不是逻辑打脸,是尼玛皮拖鞋打脸……
“听上去就复杂地让人完全提不起兴
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