这也是为什么人类永远不可能平等的原因一旦爬上了一个更高的阶层,人们都会下意识地将身后的壁垒砌得更坚实些,不想让别人再上来的同时,也希望自己至少不会再掉下去。
从古至今,真正能打破壁垒的,也只有革命。但是革命之后的那个世界呵呵,你们心中自有答案。
反正作者君这种生活在平行世界中的纯洁圣斗士是完全不懂的滴
喂,都说了我不懂了!那查水表的,你再撵我我真急了啊,都特么绕西伯利亚两圈了,就算这边跑步可以出溜滑,也不来这么玩的!
宇文秀策:都撵到屁股后面了才想起来洗白,早干嘛去了!
说一千道一万,华夏传奇nline毕竟是帝国官方运营的游戏,不尽如人意的地方肯定不少,但是也绝对不会出现明显的纰漏。要知道这个世界上人才最集中的地方,从来就不是研究院或者象牙塔,而是体制内
咦,似乎有点儿跑偏,咳咳让我们书归正传
其实在游戏的制作和设计上,哪怕有很多似乎只是为了恶心玩家而存在的反人类举措,但中规中矩地说,开发组的确在很用心地平衡游戏中的每一个元素,而恰恰是这种理论上最人性化的设计思想,往往却会早到最多的诟病广泛的平衡就意味着没有真正意义上的受益者,失之东隅收之桑榆大概可以很好地形容不同玩家群体间的情况。
相较于其他游戏公司,帝国游戏总公司的优势在舆论方面体现得格外明显,玩家若是不痛不痒地吵吵几句,官方自然会摆出一副胸怀若谷广纳言路的高逼格,但如果想要搞事情那没得商量,一定要让你好好体验一下国家对于建设和谐社会的决心!
说到平衡,自然就要说回到稀有材料副本,顺便再解释一下毕业装备的准入门槛这一看似极度不平衡的措施。除去论坛上各种聒噪的声音,游戏内这一系列副本的运行状况还是蛮平稳的,比起嘴炮一般的各种可能性分析,现实结果往往更让人信服一些,至少钞票玩家和普通玩家之间并没有因此而加剧对立,非但如此,由于这种硬性需求的原因,还迫使一些平日里眼中只有高端副本的大佬,不得不分出些精力来带领帮众下这些没有需求的副本,一定程度上拉近了彼此之间的距离。
至于说会不会出现大佬培养出几个装备毕业的普通玩家之后便撒手不管,任由这部分人继续带队下副本的情况,开发组表示呵呵,不小低估我们的节操咳咳,那个智力,我们还有vip等级限制入场次数的制度。
绝大多数的玩家每天只有一次免费的材料副本入场机会,而且门票每天刷新无法积累,
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