还有一点就是模型好的话也是至关重要,因为英雄模型不一样这攻击和技能施法前后摇都不一样。
就如全能技能施法前摇差不多有零点5呢,而黑鸟技能施法前摇足足少了全能一倍,零点25呢!
所以这技能奶的速度比全能块了不止那么一丁点。
大萨特瞬间被奶死,当然点金手不会因为目标消失而失去效果,照样到达大萨特死去的位置。
获得190块钱!钱都有了那经验肯定也是获得了。
所以换做是全能模型的话,估计是点金手先点完怪后再放出这奶的……
恩,omg不仅要选好的技能,好的属性成长,好的攻击弹道,好的英雄模型也是至关重要的。
就如你选出的技能都是主动技能的话,选个属性成长高是不错,但是攻击前摇和技能施法前摇高,这不就是蛋疼了吗?打架时别人比你先放出技能。
不算bug的bug,杀掉大萨特得了一份经验,点金手一份经验,加起来不是35倍经验那还是什么?
单个大萨特经验就有150点左右,这下就差不多是500多点经验了呢。
蒋云这黑鸟直接是到达了8级。
如今这等级这样用点金手可比杀人得经验多得多了。
蒋云想了想于是加上了三级的光环。
不过8到9级就要1200经验了,一道小坎了。
真是运气来了挡也挡不住,用了点金手触发了光环回魔了。
是的,有cd的物品,tp什么的大部分都能触发回魔光环呢。
杀人的话依旧困难,保命的话还是能做到的。
蒋云看了看还在中路的莱恩,得了,继续野区farm,“莱恩不走我就野区玩耍,一走我就去中路混线,节奏完美……”
自然蒋云很是安心的打钱咯,野区毕竟是安全的。
时间慢慢过去咯。
和蒋云想的一样,对面其他路的英雄基本都6级了,重要的小技能等级也是高了,那就是找蒋云这边打团了,没有一点单杀的意思。
那就没办法了,对面这么团结,加上这随机的大招这么好,打团能打过就谢天谢地了。
先是集合直接推中路一塔了。
ok蒋云没有守的意思,而队友也是不想打,还想发育一会。
但是对面把这一塔一推,直接二塔了。
蒋云这边队友商量了一下到底守还是不守。
最后得出的结果依旧是……不守……对面这些大招在手怎么打?
赶紧这个时候继续发育,把损失降低到最少……
塔还是被对面轻轻松松拔掉。
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