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第1401章 代持(第3节)

天中透露的只言片语,人网站搞不好真的能把你部队的驻防信息推敲出来。

像这种东西,那就超出了“钱”的范畴了。

我网站是大,好几千亿的家底……那又怎么样?

钱财都是身外之物,这些浮云遮望眼的东西我都不要了、被用户唾弃那就唾弃了,并且股东也不是我一个,等哪天真跟这国家打仗了我把这些信息直接反馈给我的国家,等于花个几十上百亿搏一个“民族英雄”的称号、光宗耀祖啊、运气好还能名垂青史,我这辈子值了!

所以奉劝有些人——特别是在政府部门和水利、交通、银行一类敏感部门工作的人,网上跟人吹nb的时候多一个心眼,该吹的吹、不该吹的就别在那儿扯,这远比你嘴上喊着“抵制货”或者吃饱了没事儿跑出去跟别人一起打砸同胞私人财产来的实在!

实在管不住那张嘴,就别去用外国人做出来的那些东西,软件层面上可能还有办法反制,但硬件层面上现在是真没什么好办法阻止监听的。

某些觉得外国货高大上的同志也别老是外国人道德品德高尚不会来那套,可白了大家dn染色体都一样是对,本质上就是同一个物种的生物!

相比于其他互联网企业,网游中的监听可能不是那么常见。

但这其实不是什么好事。

网游监听,一般都监听些什么东西呢?

首先通用敏感词就不用提了,排除这些基础的东西,网游公司一般监听最多的……

游戏币交易。

很容易理解,这直接就是抢游戏公司饭碗的事嘛。

再往下,游戏公司领导人名字。

也好理解,开发组都是拿老板工钱养家过日子的,不可能成天看着玩家骂自己老板而无动于衷吧?

要是万一碰上哪天老板心血来潮来进游戏随便看看,刚打开电脑看见世界上一票儿的“我祝你全家死绝!”,到时候开发组光挨一通骂都还是好的,扣工资了那就真不是事儿了。

再往下,就体现出网游公司态度了。

有些公司其他消息就不管不顾了,玩家爱怎么怎么。

有些还想要把自己产品做好的公司,就会监听一下诈骗信息和玩家对各个职业或者这游戏平衡性的一些吐槽。

比如游戏公司监听到这一段时间内在游戏里跟人聊天诸如这职业“真难玩”、“垃圾”、“想删号了”之类敏感词的都是刺客,好,那明刺客这职业可能真有些弱了,开发组就会考虑是不是该着手加强一波。

老实话,这种监听,是游戏公司判断职业强弱的第一标准。

贴吧论坛上发什么哭弱的帖

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