,也才拉起了1万多活人玩家。
1万多人,超级土豪还没见影,他们驻地商业价值貌似也不怎么样——听说卖帮的时候也就卖了2000万金地契钱嘛,怎么想,都收不回成本。
帮会这种事,确实是无底洞,要不然就玩命砸、要不然就一毛钱别扔。
关键在帮会刚拉起来的那段时间是没有直接变现手段的,玩家装备都还没有弄好、哪里有在其他娱乐休闲地方消费的欲望?
而这游戏里一个帮会最大的收入,基本上都是靠这种无关紧要的东西,比如说时装、坐骑、宠物……
网游里,最费钱的,实际上就是这些完全不加属性的东西。
不像装备,什么清清楚楚写在上面,玩家也有脑子,人家一看,该多少就多少。更新最快,最好的醉书楼1小说阅读网www.zslxsw.\\com
一件衣服,漂亮……
这能客观讲漂亮到什么程度、美观值多少?
主观性太强了,玩家想买什么就买什么,根本没有价格概念。
帮会想卖多贵就卖多贵,或者说,越贵才越有人买。
但装备这种东西成本跟价格不会偏差非常大,毕竟系统后台概率摆在那里。
花10万请人刷,刷出15万的东西……
也很暴利了哈。
但要只刷到5万呢?
普通玩家可以去撞概率——反正免费生意嘛。
工会能吗?
但时装生意不怕,因为这东西可以打规模优势,就前三件需要费点功夫,往后只要图纸一固化……缝多少件都只需要材料钱。
边际成本100金,我卖1万……
就问怎么亏!
还有宠物和坐骑也差不多,就跟卖电子产品一个道理,贵的、不是产品本身,而是那一堆劣质周边。
花5000块钱买个手机,加200贴个膜、有谁不肯?
可那膜真值200吗?
店家在那儿吹得天花乱坠说我这贴膜、充电宝这好那好、还进口产品绝对原装……
实际去某几个数码产品街找个乱七八糟的小摊问一下,就明白其中的暴利所在了。
宠物和坐骑都是这样,妹子们花1万金求购了一只狐狸,平日里又懒得自己打理,日子久了,毛长乱了,我帮你理、收100金……就那么几分钟的事情,100净赚!
马也是,人靠衣装马靠鞍,坐骑本身如此拉风、马具岂能落人下风?
这里面门道太多了,大家玩个游戏、连属性系统都研究不过来呢,哪里会在这种莫名其妙的地方下心思?
女朋友想要、那就买咯!
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