这游戏这好、那好,现在呢?
游戏依然是那个游戏、没有做很大的改变,热度呢?
其实娱乐产业的东西,不管什么娱乐手段,往上发展的生力军都是跟风党。
上网的时候不是经常看见某些女明星各种‘艳压’吗?
为什么呢?
引人跟风嘛,我不认识你,但我认识你“艳压”的那个,出于好奇,大家都会点进去。
大家点的多了,这明星莫名其妙就红了。
被骂,也是红的一种手段。
到时候出来抹两滴眼泪说“都是年轻犯的错”或者甩锅“都是不懂事的脑残粉”,男性观众看她漂亮,色心瞬间就起来了,那不当然是原谅她了?
分分钟洗白。(\\www.zslxsw.com//)
游戏同理,大家听说这个游戏火、一窝蜂跑过去,哪怕玩了之后觉得无聊,他也依然会说好玩好玩真好玩,无形之中,他又会带起别的跟风党,然后一个游戏界神话就这么弄出来了。
这也算是一种滚雪球效应,一开始的那个核心怎么来的呢?
玩多了就懂,任何一款游戏,都是炒起来的。”
其实跟那些网络推广和金融*交易没有区别,或者说,那些门道、本来就是偷师的垃圾页游推广模式。
端游推广和页游推广是完全不同的两个概念,成功的端游推,可以做到让被推人心甘情愿。
页游推……呵呵。
其实方法很简单,就到那些质量比较好、玩家比较多的游戏里开小号(女)、一张地图一张地图跑、挨个密,或者海喊个喇叭“找老公”,以此来找玩家聊天,内容都是复制黏贴、都是套路,聊熟了开始讲“这游戏好无聊、我知道一个新出的游戏蛮好玩,我们一起去吧。”
然后有些*虫上脑的点开人家空间一看照片真是美女,就真跑过去了。
殊不知,跟他聊的这位……
都不一定是人!
科技进步了、人工智能完善了,就这种聊天内容,哪怕不是科班出身的民科程序员都能轻松做出来。
当然,导进去之后在游戏里那肯定还是真人,一位得打感情牌骗玩家充钱。
最主要的消费,来自……结婚。
机器人哪里能聊出那效果?
必须人工,还得偶尔开变声器发嗲。
坑的就是那些自我感觉良好以为网络上会有真感情的人。
类比过来,端游很大程度上也是专杀那些自我感觉良好以为能从游戏里赚到钱的人。
包着赚钱或者想泡妞的心态去玩游戏,到最后注定会死的非常惨,钱丢了还惹得一堆不
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