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作者:风无求  加入书架  网游之无商不尖风无求  网游之无商不尖全文阅读
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第五百一十九章 大环境(第3节)

个新区开出来,只有两类人会去玩……

第一类,之前在老区混的不行的人;

第二类……工作室。

当第一类玩家数量大于第二类的时候,这个游戏基本上还是处于正常发展的阶段;

但是当第二类玩家开始跟第一类数量接近甚至超过,那这款游戏,基本到头了。

因为这游戏已经从赚玩家的钱,变成了赚工作室的钱;

这看似难以理解,但实际上,工作室想要在竞争中快速产金,冲钱是必须的;

网游里面赚钱无非是这么几个手段:杀怪、副本、日常任务、炒金、倒卖;

除了刷日常任务只需要无数个号以外,其他都是要成本的,杀怪和下副本肯定需要先把自己的号搞好来,要不然没有单刷的资本,效率都未必能跟休闲玩家比,怎么跟其他工作室竞争?

倒卖和炒金就更不要说了,倒卖的启动资金可能就是千把块子钱,有点儿魄力的工作室可能一次性投上万,但也是小钱。

炒金……这个没几十万的资本,千万别去沾,这玩意儿说的好听跟炒股一样是技术活儿,说难听就是赌博,赌这个区跟你一样炒金的工作室不超过3个。

炒金的人一旦多了,任何人都没有能力控制金价走势,谁都当不了庄家,最后注定是游戏公司全吃。

日落西山的网游,都是这样的恶性循环,开新区、生活玩家和工作室进来、工作室花点儿钱冲元宝换金启动生意、然后工作室出金、区里为数不多的稍微有点儿闲钱的玩家买金——他们只会在黑市买,绝对不会直接冲元宝,因为贵,不值!

游戏公司认了,服务器搁那儿等于白出租金,多开点儿新区,一个区赚个十几万接着开下一个,不指望玩家长期消费,频繁换区的玩家本来也不可能长期消费,人家就是玩一个月虐到人了换区接着爽,都是生活玩家,想虐根本不需要花多少钱。

国内很多玩家都说网游圈子没有良心可言、服务器经常大姨妈、职业没有平衡性、日常任务太烦人,实际上,这能只赖游戏公司吗?

一个巴掌拍不响,要是所有玩家都死守一个区,大家有长期消费的动力,游戏公司吃饱了没事儿开新区啊?开一个新区,几十万个小号建出来,得维护好这么多凭空生出来的资料,不管是服务器资源还是人力资源消耗都是非常大的。

陆明可以看出来,盛世极力想从国产网游圈这种恶性循环的圈子跳出来,但能不能做到……

天知道。

关键是这游戏玩家基数太大了,从现在的情况来看,服务器确实牛,承载这么多数据竟然都没有大姨妈

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