次普通攻击必定命中,且必定触发所有装备及技能特效;
唯一被动——仁德:装备持有者基础暴击率-100%,普通攻击及技能有10%概率附加‘仁德’状态持续3秒(不享受征战四方效果),持此状态的单位对持有者造成任意伤害转化为对持有者的治疗,治疗数值需结算护甲及魔抗,本效果不受除此以外任何形式的加成及减免;
唯一主动——以人为鉴可明得失:将装备图标拖动至技能栏使用,对任意目标使用后,装备持有者可复制目标最后一次使用的主动技能,并继承该技能等级及所有附带效果,魔法消耗与原目标相同;
技能复制过程必定成功、复制技能无时间限制、可主动放弃、仅可使用一次、复制相同技能情况下不共享冷却时间、不可复制非本职业终极技能及各职业限定技能;
复制间隔3秒不享受冷却缩减,魔法消耗固定1000点不享受任何形式减免、不会因青色品级以下不良状态影响而提高魔法消耗。”
陆明花了很长时间才彻底看完这一大段装备说明……
按照他的理解,这装备,神器绝对是神器,但能不能对得起“上品”两个字呢?
那得看是谁用,给剑荡和不服这种操作nb的人用,打起架来一连串技能“啪啪”不停得放,人家也能瞬间反应出来该偷什么技能、该什么时候放;
但换了自己这个手残……算了还是瞎放吧,逮着啥是啥。
陆明也不知道玄武门之变的时候具体情况怎么样,但看这被动效果,“应该”是当时李建成先出手,3箭都没有射中,李世民反手一箭正中眉心或者什么敌方,所以才来了这么个效果;
这效果吧,看着厉害,其实不怎么样,单挑还行,群架打起来那纯粹酱油,3次顶什么用啊?这游戏那群架打起来,要是真前排全扑街对面漫天箭雨飘过来,别说3次,3000次都没戏。
然后那个仁德,效果太强,但是负面也太大,这游戏看打人疼不疼,暴击率和暴击伤害是最明显、最直接的,也是效果最强的,这一下子直接把暴击率清0了,谁都受不了;
这个正面效果单挑的时候确实足够逆天,但群架打起来,一样没卵用,人家中了状态不打了不就结了;也不知道近战如果有伤害溅射的情况下会不会同时对多个敌军触发效果。
因为里面限定了要做完那个隐藏任务才能带,拿出去卖是不可能了,不服这个刺客又带不了,打野又说不要……那还真是只有陆明能拿。
最起码那个什么加成都有的“征战四方”,挺适合附伤弓的。
当然更适合一个
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