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第三百六十七章 完场(第2节)

数优势强势扫掉梦回康乾重甲,然后等地破天劫时间结束,集体外冲跟康乾输出硬碰硬,康乾重甲没有办法很快支援过来的情况下,势必会打成消耗战。离复活点相当近的拉车帮,有更大的可能性打赢。

紫装刚才在这一波开始的时候临时关掉了竭心光环。现在一听,又重新打开了,同时也带着为数不少奶妈生生往前线挤。

陆明尽可能得往前走,武器飞将那本来全无作用的5米额外射程,此时就显得相当有用了,因为可以控住想要接近地破天劫边缘的更多康乾玩家,这会儿也完全不指望输出了,直接一箭换一个目标,只靠风箭那0.05秒击退在人群中制造混乱。

康乾重甲玩家此时想尽了一切办法往后退,尽量远离紫装的光环范围,同时也尽量往友军远程火力能覆盖到的地方跑

剑荡也从后方开始往前走了,在人群中左右拼杀,直接正面战黏住康乾重甲的走位,左边一发落雁回环,右边一发碧海潮生,甚至还偶尔靠战场混乱避无可避放二段国士无双,靠着这1秒内的定身控单体……

他从来不放三段国士,因为也压根就放不出来。

不过,虽然说是控制 ,但二段国士也是1秒半5剑的爆发 ,加上高幸运下满级琴心,偶尔运气好连出四五个致命和暴击,配合上高破甲点,伤害也相当恐怖,一发也可以打出超过2万的伤害,配合其他玩家直接削掉康乾玩家一条命都可以。

饶是梦回康乾前后错位孤立无援,饶是加上奶妈和其他玩家最多就是四五千、算上复活过来的刺客有将近3比1的人数差距,饶是离拉车帮复活点如此之近,饶是奶妈玩家先被打回康乾复活,这一波下来也异常艰苦。

强杀重甲不是一件简单的事情,并且越往后面打,梦回康乾活着的玩家等级就越高,装备就越好,到后面完全就是靠着1万多玩家1人1点的强制伤害硬来,理论上三四秒可以减少对方一个有生战力……

当然,实际 上比这个快得多。

因为刺客,拉车帮刺客人数太多了。

随着时间的推移,越来越多刺客从复活点跑出来,当然,一开始的时候,因为空间太小,让刺客挤过来有些压力,但是经不服调度之后,勉强让刺客来到了前线,有了他们的断喉,绝大多数侠岚玩家也可以贡献一定的战斗力了。

刺客永远都是团战的弃儿,云梦城这么多帮会,有且只有清风和拉车帮两个帮会不会有这个职业歧视,他们的刺客比例也是最大的。

平时不管是打正面阵地战还是运动战,刺客都是个累赘,但是现在,在这种人数绝对优势但都不破

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