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第四百一十七章 管理办法(第3节)

地现在是全云梦城食材消耗最大的一个地方,完全可以定苛刻一点。

直接给所有玩家定一个市场管理费,按照他们出售的商品总量来收;

一般玩家一天的原材料产出也就是那么两三千。那完全可以定下一天3500的上限,超过这个数字,想要接着往上摆。直接设一个固定的管理费,对大商人来说,魅力肯定是高值,甚至10点全满,手续费多高都是浮云,并且他们量大,多花几百金小意思。寄售行提货不是还得花钱请衙役喝茶吗?”

这确实是一笔很高的费用,陆明的窗口,是直接托管了替大客户出请茶钱的;

但这是系统功能。陆明首先是不知道 这个东西系统让不让弄,如果不行,那就得专人过去找商人收钱……

“坛主您不用担心,我事先调查过。申请一个收银npc的费用是20万。帮主设置过权限之后,直接就可以批准交意 申请了,到时候那些商人自己会过来给钱的。”

20万不是小数字……

但不服倒是很赞同这一点,“我看不仅仅是往上摆要收管理费,积压太多也得收,要不然他们一心一意想着赚大钱,摆那么高占的摊位又显眼,还拉广告。人家玩家一进来一看这么贵,转头就跑了。量是肯定走不高的……”

……

“激烈”的“讨论”了两个小时之后,总算是在11点前达成了共识。

20万的收银npc,买!

门票2金,不管是买方还是卖方,

卖家每天挂单上限3000金,帮会玩家上限5000,超上限后收49金管理费;超过2万以上收128,5万以上398,10万以上998,50万内5888,100万内14998,100万以上,2万金想摆多少摆多少;

积压上限,1万5,本帮成员3万,按照晚上12点的积压量,直接按比例收每天千分之一的积压管理费;想不交可以,撤单,等12点过了接着摆;

前者今天中午12点直接开始收,后者……给商人时间消化,明天,也就是周五的晚上12点,或者说周六凌晨0点开始;

挂单的额外手续费,2.5,帮贡冲抵比例30不变。

结论定下来,直接发了系统公告,并且去云梦城里面喊了几嗓子喊了个木匠,雕了十多块公告直接往实体的帮会商店门口和里面立在各个角落,标题是《拉车浇水不yy帮会商店管理办法定稿》,然后最下面还加了一行小字,“如有疑问,请咨询本帮会管理……”

之所以要这样,是因为这个结论讨论出来,陆明用脚想都能猜到肯定有商人不爽,

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