踪,接下来各种各样的蛛丝马迹都会跳出来,比如所……小怪的走位。”
“虽然是隐身。但实际上电脑是知道你在那儿的,小怪不会主动打你,但也不会主动跑过来给你打,随机的巡逻移动位置就会受限。”
“如果认真看,你就会发现,小怪这一次往左的巡逻距离,跟上一次比会多出那么半米左右,这说明上一次巡逻的时间点那个隐身的人就在小怪的目标路径上,但这次已经不在了。”
“把这些时点连接起来reads;。当基本形成直线或者跟自己的走位方向接近一致,那就可以肯定了。”
你刚才不是一直一脸蠢相得杀怪吗?什么时候往回看了?
“然后天气的影响也是一方面。现在是春天,现实时间7点但游戏时间还是凌晨3点多。正好是清晨时候,雾气很浓,只有有雾气存在,光线都会产生一定的折射和散射。”
“因为太暗,肉眼确实分辨不出,但截图对比之后就会变得非常明显,你会发现隐身的人身后的空气会比其他位置还跟清晰那么一点点,因为这中间有一个人的位置的光线是没有经过雾气散射的。”
紫装不知道自己现在应不应该按照刚才剑荡说的那个坐标回头截两张图看看了。
“跟踪的前提就是要隐藏自己的存在,但往往你越是想躲,就越容易被发现,有一句话说的好,想藏起一片叶子最好的办法就是把它扔到一群叶子中去。”
“想要跟踪,首先必须把自己融入于环境,这需要非常多的事前准备,需要对地理环境和各种状态做一个全方位的了解。”
怎么,你这话……看上去好像你是个跟踪的高手一样?难怪刚才说“不要难为人家”,感情是想起了自己的过往啊?
“想要跟踪人,除了隐藏自己的脚步,还要保证自己行动的随机性,实际上最好的办法还是得轮换来跟,三四个人一组,其他人先在后面非常远的位置保持安全距离,只派一个人跟四五米,然后开始换班,一人一段,这样尽量抹平规律性。”
自己的想法绝对没有错,这家伙绝对是此中高手!
“当然,这些都是猜测,稳妥起见,需要一些证据,并且虽然说破不好,但最起码也得探一下后面有多少个人”
这句话没有标点。
因为本来还有后文,但剑荡后来主动删掉了。
紫装一行字敲上去,随后又退格掉,因为她不知道应该如何问。
连着重打了两三次之后,她终于写下了自己觉得最“得体”的话,“你刚才左一下右一下,就是为了探有多少人吗?急转弯听脚步声?”
剑荡
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