普通玩家是触及不到的,他们心里没有这样的概念,他们眼里只看得见自己的满腔热血,以为只要有足够的勇气和众志成城的决心就可以冲破一切的险阻,完全不去管真的动手会给自己的帮会和依赖帮会而生的工作室带来多么毁灭性的打击。
所以,在网游里,通常来说,不管多大的矛盾,双方最多就是约好时间帮战打那么一个来小时就算了,打完之后玩家要是不过瘾,上世界对喷就是了,一块钱一个的小喇叭玩家们又不是买不起。
但真要拼个你死我活,谁都不敢,因为不管最后胜负如何,双方都肯定会元气大伤,输家甚至可能都没有办法付得起工作室玩家的工资、直接就地散伙都是有可能的。
赢家也一样,耗掉大量财力最后只换回来一个面子,而这种东西不能拿来当饭吃,战斗玩家们选择在一个帮待着不是因为嘴上说的“对帮会文化有认同感”,这种鬼话,有几个人会信?
他们选择一个帮会,是因为觉得呆在这里可以去虐人!
当实力大损、虐不到人了,第一个跳槽的就是那些之前喊开打喊得最凶的。
会造成这样的结果,原因在于,任何一个帮会都没有办法自给自足,手下玩家的装备,要不然就是雇佣的工作室做出来的、要不然就是市场上买来的,这都需要钱。
而公会的钱来自什么地方?
来自于玩家的消费。
公会手中最大也是唯一的资产,就是玩家,留不下人,就只有死路一条。
如何留下人?
不断的军备竞赛、不断得制造跟敌对阵营的矛盾、不断上世界对喷、不断得去虐自己能虐的小工会,让玩家产生一种帮会“讲义气”、“有实力”的印象。
狂狼那边还算好,因为他们上来就占了4个县丞坑,然后清风铁定得有一个,魔教说是8个县丞帮,实际上排除这两家,就仨儿。
而正道这边,说是7<8,但至尊只占了一个,实际上中等水平的公会有6家,即使排除拉车帮,也一样是5家。
这种势力分布,就让相当多正道玩家产生了一种至尊实际上不怎么样的错觉,给了他们敢于冒犯权威的勇气。
陆明现在就能很清楚地听到周围不断有玩家用各种音量“怒斥”云海的不义气。
说说就算了,有人甚至敢直接在区域频道打字开喷,甚至还有人说“指挥垃圾,滚下麦去,让xxx上!”
让陆明非常欣慰的是,拉车帮的玩家都很好得克制住了自己,要说也是在帮会频道嘀咕一两句,可没有人会蠢到会公开说的。
祸从口出,这种行为非常危险,云海自
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