一个敌方城市玩家或者玩家购置的商业地产,那这个点和这个点上的所有资源就归那个玩家所属城市所有了,系统提供5天的主权保护,来自敌方城市的所有建设和资源采集都会吃到50的效率惩罚、资源获取率减半、资源消耗率翻倍。
当然最后那个资源消耗率翻倍基本上是浮云,因为攻城和守城器械都不会彻底被打爆,只能说是被打“瘫痪”,让木匠把耐久度修上来就行了——开玩笑,一台几十上百万就这么打水漂了玩家肯定会有意见。
自己重新建是愚蠢的,当然是抢对面的来修,反正机器是死的不会认主,是个人都能操纵。
现在有3条路、一共6个山头归云梦城管,并且“看上去”归云城没有组织大量人手过来干扰,散人玩家确实有那么几个,但不管是等级还是装备都有些不够看——当然这是相对于红尘来说的,其他人那是真打不过,。
想彻底赶跑那些人无干扰开始修是不现实的,但幸好地形优势在拉车帮这边,红尘只要守住一个路口,让对面那些玩家没办法冲上去,就地撒铁蒺藜跟架警报网还是没有问题的。
这些工程没事,但明天要起箭塔可能就……
有点儿难度,因为现在对面是散人,他们过来就是想混点儿贡献,相对于翻山越岭强攻来阻止拉车帮施工,当然还是去平坦的地面找人打架好,散人打架,那当然是见人就上,根本不会有章法可言,就算有指挥可能也没几个人听。
但箭塔这东西不管是目标还是仇恨都实在太大了,任何一个有脑子的玩家都知道面前山坡上一根敌人的箭塔意味着什么,虽然跟县丞战里面那系统送的无敌箭塔没法比,但威力一样不容小觑,现在不趁着它还没有搭好强攻,难道到时候顶着上面射下来的机关枪来打吗?加上砸箭塔给的贡献相当高——一根几十万所有人按伤害贡献分,就算没有指挥人家也肯定会玩命冲过来。
并且因为是在山坡上起,那3座山头又很陡,注定用迷你箭塔,装起来快,砸起来也快,并且上面能站得玩家也不多,射程和攻击力加成也不够看。
这个的话……反正箭塔得明天去找神皇要,到时候再说,现在有系统保护,守起来容易,一个红尘加一个剑荡,或者再拉一个心黑,3个超级重甲往山脚路口一站,不说一次开3个点了,3个人守一个总没问题咯?
并且经过一个晚上的动员,明天说不定还能拉那么两三千玩家过去帮手。
这3个点好说,剩下一个……就有点儿难度了,因为这地方是归云城地头,要起箭塔那也是人家起。
不过好消息在于,这地方
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