两年的饥·荒。
游戏里,虽然说不会有这么大的实质损失,但后果依然严重,因为这里除了是三城交界以外,离外服也非常近,如果真的变成一片汪洋,等开了国战,势必会成为主战场,到时候内部交流不便……这后果陆明想都不敢想。
剑荡自己也说,“这个其实也就想想,想要扭转系统的地形定义需要达到的变量太大了,光靠大师级生活玩家堆数量是不够的,大家也就听听就是了,也不用想太多;
并且这也是取巧的法门,能扛得一时、扛不了一世,打铁还需自身硬,靠这种歪门邪道弄出来的胜利终归是过眼云烟,还是老老实实去想办法调动玩家积极性、提高正面作战实力来的靠谱。”
说及于此,剑荡又叹了一口气,“没办法啊,想拦住敌人前进的步伐,像现在这种规模的人流是不行的,我也只能想到水流……”
剑荡说到这里,竟然略显猥琐得笑了笑,“欸我现在觉得,其实靠风流也可以啊,找200个5转大风法——并且还得是强力大风法过来一刻不停得甩神之叹息,我就不信鸿海城那个帮会的人能越过雷池半步。”
陆明一听,剑荡这话说的,那就更扯淡了,要是真能弄到200个神之叹息,不要说这真实人数7000的天涯海角了,就是天涯海阁近百万玩家倾巢出动,他们都一样能顶住。
其实呢,听剑荡这么一说,陆明倒是觉得,“地”流是不是更现实啊?
这一段战场,宽度其实也就那么四五公里,地破天劫初始宽度15米,想要全部封住,有300多人就可以了。
但实际上根本不需要封死,一般团战超级工会对垒也不会真的封的水泄不通,因为人家过不来你拿不到对面人头啊。
留一些口子,让敌人只能从这些事先规划好的地方进来,然后留普通玩家在门口守株待兔,这样弄的话……
也不用全天,只要晚上6-10点这4小时的玩家在线高峰期就可以了;
5转风法身价贵,那3转地法呢?
一个小时给100金,陆明觉得肯定会有人来。
算200人、4小时,那一天下来成本可能也就是8万金,这个数目,对拉车帮来说虽然也不便宜,但好歹能扛住。
当然,一般工作室不会建这个职业,陆明也没指望会很顺利,他的想法是,招那些懵懵懂懂建号的新手玩家,人家当初不知道地法这职业什么尿性、凭感觉玩了一段懒得删了,这样的玩家虽然是少数,但在全城三四百万的基数下,再小众那人数也肯定不会少,多喊喊,总能喊到几十个;
并且纯生活玩家玩
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