剑荡这话,有些夸张了。
实际上的情况是,10个职位,5个是蓝领和服务员、4个是销售,还有1个,“其他”。
恋恋有些迟疑道,“那么多人,层次不齐,管理起来……”
“不需要我们操心,那是辣滋源的事。
当然,前提条件是我们选了给包办,自营的话,就是我们自己做主了。”
青风留香问道,“那……那要是我们自己来弄,会不会很麻烦啊?”
这个问题,剑荡不好回答。
以一品堂的人力和财力,多麻烦的事情都可以解决。
“麻烦不麻烦,不试试怎么知道呢?其实这世道,什么差使都一样,没有接触的时候觉得难于登天,实际去做了才知道……哪怕是修卫星造原子弹,都一样有一整套完整的流程,细分下来,到每个人手上的,都是程式化的东西,能力的高低只会影响效率,慢确实可能会慢一些,但总能完成。”
听剑荡的意思,他是赞同自营的。
时间一分一秒都在流逝,大家也纷纷陷入了沉思。
陆明心里,其实还是倾向于自营。
剑荡刚才说的话很对,世上无难事只怕有心人,他初接触游戏的时候,也觉得一个人看四五台电脑、开二三十个号简直是不能想象的,也觉得做一个“商人”听上去是那么高大上,也觉得“炒金”这种技术活得专业金融科班出身才能做……
实际接触了之后才发现,其实根本没有一开始想的那么玄乎。
只要有耐心,别说二三十个号,开50个都没问题!
当然前提条件是不被封。
倒卖也不消说了,只要记下了各种商品的价格、眼睛一直盯着区域和世界频道,生意自然会来;
而“炒金”,实际上跟倒卖装备没有区别,只要花一个礼拜时间记录下每天元宝和游戏币比例走势,情况很容易摸清楚。
当然这都是借口,实际上……
陆明心里觉得,这样把主动权交出去……心里有些不舒服。
这帮会虽然说做的不大吧,但好歹还是他们几个一路带过来的;
或者不要说管理了,哪怕站在一般玩家角度,一个帮会呆久了,自然会产生感情。
一下子让人家插进那么多“外人”,到时候把这帮会搞的“乌烟瘴气”、钱味儿太重……
那就变了味儿了。
游戏游戏,关键还是要娱乐自身,要光指着赚钱吧……那才区区1%差距啊!
当然,盛世那边说要提走2.5个点,两种模式,落到拉车帮头上的,分别是2.5和1.5,这差距……
看着是大,
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