重要的属性。说它重要是因为游戏当无论战斗,奔跑,乃至施法,手艺都需要需要消耗体力。
说它不重要则是因为这个数值,只要不是受到重创这类的debuff,稍加休息(包括安坐、散步、睡眠、进食等等)便能够自行恢复。
不要说自己在之前的战斗当,就连线下论坛上也没见玩家提出过体力值消耗干净的情况——事实上这也是和玩家现阶段遭遇的怪物以及自身战力密切相关。
目前玩家参与战斗的持续时间往往非常短暂,基本上不会出现体力条比生命值消耗的慢的情况。而像是巴雷特一行这一次经历的高强度作战,在玩家当应该算得上是前无古人的了。
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