头。“我现在会先选择恒定‘闪现术’。以后有机会的话再选择一次‘飞行术’吧!”
闪现术:能够让使用者在主物质位面和以太位面来回‘闪烁’,看起来就像在非常快而乱的闪入闪出真实世界。
在这种情况之下对使用者的物理攻击都有大概一半的失手几率。并且单独‘盲斗专长’也对此无效。不过如果一次攻击能看到火焰攻击到灵体生物,那么该失手几率会大幅下降(20%)。如果一次攻击能看到并同时攻击到灵体生物。那么该失手同样几率会降低(20%)。
处于这种状态之下的使用者发动的攻击,被视为隐形(除非目标能识破隐形)。同时任何针对使用者的单独目标型法术,也都有一半的机会失败——除非对方可以瞄准隐形灵体生物。
而使用者的攻击和法术有一定(20%)的几率影响到以太位面(除力场效果以外不会生效)。主物质位面的范围攻击对使用者仅仅是造成一半的伤害(以太位面的造成全额伤害)。
唯一的问题是处于这种状态之下的玩家,只能够以平常3/4速度移动。而且在穿越固体物体的时候有着极高的失败几率。至于自己的攻击也有一定的失手几率,早已经在‘穿透魔法遮蔽’这个专才的作用之下被弥补——玩家可以说是提前享受了一部分‘高等闪现术’的待遇。(未完待续)
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