她仍旧保持着变身后的模样,一身乌黑的鳞片多处炸裂。背后的那对翅膀少了一只不说,剩下了另一只也残缺了一半。同时那恐怖头颅上的犄角,右边那一只也已经断成了两截。就算是真正的鸦魔出现了这样的伤势也会受到极大的影响,更何况是一名脆弱法师变成的残缺品。
三步并两步地赶到了里埃尔莉身边的巴雷特抓住了拉露的小手:“放心吧!既然没有变回原形。那就说明里埃尔莉现在还用不着复活石。不过要是拉露你再这么摇晃下去的话,说不定真的就要出事了。现在最重要的就是赶紧把治疗药水给她灌下去,那样子应该马上就会醒来。”
在游戏当中虽然有着hp的设定,但是和很多游戏不同的是,在hp降到0的时候,玩家并不会马上死亡。
通常在玩家的hp降到0前,玩家受到的伤害并不能过多影响自己的行动;一旦玩家的hp降到0,他将会陷入瘫痪状态。如果玩家的hp为负数但并未达到体质属性的负值,玩家会处于濒死状态并失去意识。如果玩家的hp为负数并等于你的体质属性负值,那么他才会真正迎来死亡。也就是说玩家们之前的死亡都。是hp负数超过体质之后的结果。
这当中进入瘫痪状态的玩家会变得恍惚,同时原本的动作将会发挥比以往多出一般还不知的时间。虽然这一状态下的玩家可以继续进行移动而不受伤害,但是一旦你进行需要费力的动作,那么他会在动作结束时受到1点hp伤害。除非玩家通过其他手段恢复了hp,否则他的hp会因此被降到-1并陷入濒死状态。
处于濒死的角色将失去意识,且无法进行动作。濒死的角色每轮会流失1点hp,直到他的伤势稳定或死亡为止。可以说在这种情况之下,玩家虽然无法成为有效的战力,但是仍旧给出了一个足够救命的缓冲时间。
而且只要玩家的hp被恢复到0以上,那么他立刻就获得正常行动的能力。如同在自己的hp被减至0之前一样。也就是说是要能够及时得到治疗,即便是濒死的玩家仍旧能够成为有效的战力——不过这里的及时治疗指的是及时的法术类效果(包括炼金药剂和奇物)。
听到这话的拉露立刻就从自己背后的小牛皮武装带里取出了一枚药剂瓶,紧接着费力抬起了里埃尔莉那变形之后丑陋的头颅,打算将这玩意儿灌入对方的嘴巴里。
当然这种使用治疗药剂的做法。在大多数冒险者当中可是妥妥的土豪行径。不部分的冒险者陷入濒死状态状态的话,他们当中懂得医术的同伴,可以通过并不算太难的医疗技能检定稳定他们的伤势。伤势稳定、并
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