。开|见山。
林风眉头一。并话。等待盖博下文。
盖博并没有多。而是看向inh-le。
“林。《反恐精英nline》设计当初参是《反恐精英》单机版。故当初设计理论也是仿照局域互联。只是将其网络化。增加了一点新的元素。不过依然是一张的图最多容。现在想要修改每张的图能容纳更多玩家。恐怕对游戏的架构会产生根本破坏。而且还有一个问题。我们游戏的d引擎购买的“id-sfare”的《quake》引擎。当初并没有过多追求画面的绚丽。如果一张的图上玩家增多。在技术上也有一定问题。而且还有一点。现在的电脑硬件配置无法支持更多玩家同时在一张的图游戏。就算我们能够发出来。恐怕大部分玩家的电脑也无法承受游戏所需配置要求。”inh-le无奈。
“难道一,都不能增加么?你要知道。网络游戏的乐趣就在于多人同时游戏。如果游戏人数太少。和局域网并没有什么区别。这不适合网络游戏发展。”林风。
“抱歉。最多也。无法再增加。如果要增加。恐这次修改会是大刀阔斧的。非短日内能完成。这里面涉及的参数和各种游戏数据太多。动一发而牵全身。我建议这方面不要修改。”inh-le摇摇头。一脸无奈。
林风眉头皱的更深。
“对不起。这点是我们当初设计上考虑不周。”盖博出来打圆场。这点的确是他们当初对网络游戏的概念有点模糊。才造成现在这个局面。而且他当初也没有想到林风会弄出一个“亚洲联”的跨世纪方案来。
“不过其他方面倒的确可以修改。但我建议暂时不修改。”inh-l建议。
“不修改?”林风的现在的《反恐精英nline》虽然好玩。但心中认为这和局域网没有太多区别。远不如林风重生前过的《星际nline》经典。那足够容纳上千人的战场。飞机。坦克。摩托。能想到的战争武器都可以在游戏里面出现。几乎让没人玩的人热血沸腾。
当然。当时《星际nline》有个不容回避问题就是对电配置比较苛刻。很多玩家的电脑根本无法流畅运行《nline》。
“不错。因为这游戏我们当初设定时就有点概念错误。概念错了。无论怎么修改都不伦不类。也无法达你的要求。”inh-le叹了口气。自我否定的感觉并不好。但他却不的不承认自己等人当初设计理念的确出了偏差。
络游戏毕竟是网络游戏。和单游戏区别太大。林风眉头紧锁。如不修改。现在的情况也不是不行。但显然无法达到林风所要求的高度。
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