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第五百八十九章 Mojang AB(第2节)

点头,露出一个格外柔和的笑容。

朴志勋直接回家休息。为更加繁忙的拍摄储备体力。

……

对一些大集团而言,5亿美元并不是一个大数目。

尤其当这个“大集团”的名字是“三星”之时。

不知道沈慧英和三星集团有什么联系,对方很爽快地借给了朴志勋5亿美元,5年内还清,每年支付3%的利息。

沈慧英没有出现,只是朴志勋单独和三星集团签订的合约。

见面时,三星一方曾提出收购他的手游工作室,被他拒绝。不管网上所谓专家如何“担忧”《智龙迷城》的前途,都不影响一些投资家对这款游戏的眼红,这完全就是一只会下金蛋的母鸡!

资金到位后。收购预案也正式启动。

事实上,哪怕还没有亲自前去调查,仅仅查阅资料后,朴志勋心中的天平也已倾斜。

阿尔维托提出收购的是一家位于瑞典的电子游戏开发商Mojang AB,之所以看中这家工作室,是因为对方拥有一款全球知名的游戏《Minecraft》!

《Minecraft》是一款自由度很高的沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家可以在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。如果想象力足够丰富,天空之城、地底都市都一样能够实现!玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

正因为这点,这款画面简陋、音效简单、甚至没有明确目标的游戏才得以如此成功。

《Minecraft》于2009年发售,当时作为研发者的马库斯.阿列克谢.泊松还在Jalbum网站工作。可以说。《Minecraft》这款游戏是马库斯.阿列克谢.泊松单独开发。

后来,《Minecraft》的销售越来越好,马库斯.阿列克谢.泊松才从Jalbum网站辞职,并创立了Mojang AB。

2011年10月、11月,《Minecraft》分别发布Android版本和IOS版本。

截止2012年上半年,Mojang AB已经积累了8000万美元的净收入。很多人都已经意识到这款游戏的广大前景。早在2011年,Napster创办者和Facebook总裁西恩.帕克便有意投资Mojang AB,不过被马库斯.阿列克谢.泊松拒绝。

朴志勋查阅过Mojang AB、《Minecraft》、以及马库斯.阿列克谢.泊松的资料后,不由好奇地询问阿尔维托

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