时,很多人都认为是虚假宣传、存在很大水分,这在手游圈简直再正常不过。但是,2014加大关注后才发现,这两家居然罕见地没有“注水”!
自“10亿美元”这个数字出来后,不知多少双眼睛盯着这两家公司,众目睽睽之下,造假的可能性已经非常低。不要低估一些业内人士的能力,尤其是记者行业,很容易便能估算出两家公司2014年第一季度的大概收入,和外界传出的数据相差无几!
依照这个数据,两家在2014年的收入,“10亿美元”都打不住!
仅仅这样也就算了,众人已经有心理准备,真正搅动风云的,是另外两款现象级作品的出现。
“10亿美元”这个数据对手游圈的刺激太大,在2014年初,大大小小的手游公司如雨后春笋一般涌现,市面上的作品也呈几何式增长。但是,大多是滥竽充数的作品,仅仅模仿智龙迷城和的作品就有50多款!
不过,其中也不乏优秀作品,比如现下最火的纪念碑谷,被誉为“年度最美游戏”。
但真正搅动风云的,却不是这款充满文艺气息的游戏,而是日本市场的怪物弹珠、以及美国市场的战争游戏:火力年代!在全球最大的两个手游市场获得成功,才有资格在全球手游市场搅动风云。
怪物弹珠是zubuge日本分部推出的新作,虽说是从别家游戏公司整个买来,但能够做到和智龙迷城一争高下的程度,却是游戏公司的本事!
之前怪物弹珠这款游戏便已经展露峥嵘,但谁也没有想到,居然能够达到和智龙迷城比肩的程度。上个月,怪物弹珠的月流水超过5000万美元,虽然和智龙迷城超过1亿美元的月流水仍有差距,但有调查机构公布两款游戏日活跃用户和u月活跃用户大致在同一水准,分别是du40、u80。
尽管linege在日本市场非常活跃,但仍是被这两款游戏霸占半壁江山。
而且,另外半壁江山也不是被linege霸占公司虽然不显山露水,但几乎每一部作品都是优秀之作,比如秘宝侦探、职业棒球之魂、星之岛的猫咪等等,都曾是双畅销榜前十常客,而后稳定在前30、或者前100。黑猫维兹更是成为其代表作,如今仍稳定在双榜前20、偶尔杀入前10。
让外界惊诧的是,y投资公司拥有公司31的股份!
如此,说zubuge统治了日本手游市场也不为过!
而在亚洲手游薄弱的欧美市场,zubuge却有和战争游戏:火力年代两款大作!
前者不用说,称霸全球后者作为一款策略类手
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