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绝对单机游戏最新章节第十五章(上) 我还可以抢救一下,先更1000字表明还活着,然后……(20-02-28)    长期断更至9月30日,请十月再来(20-02-28)    第十四章 黑衣(20-02-28)    

第三章 平局数据与任务奖励(第4节)

的具体使用方式。哪知道 这个任务竟然就这样结束了,完全没有任何下文。

再次点击教书先生陈子含对话,这老头只是说:“公子已尽得《论语》精髓,老朽佩服,佩服。”连续点了几次,都是如此。

这游戏,有点意思。

岳强的心思从刚开始的完全不想玩,现在已经渐渐发生了一些变化。要知道 ,现在的游戏界,尤其是网游界,已经被自动寻路,阶级固化,人民币玩家吊炸天等无脑元素彻底占据。而单机游戏呢,虽然画面越做越精美配置要求越来越高,系统、招式、装备、名词越来越复杂,但是玩起来的时候,却总是缺少一些“灵气”。

什么是“灵气”?岳强也没法太准确的说出来,他只是单纯的觉得,现在玩游戏,就只是在“玩”而已。单纯的升级,打怪,练功,pk。他记得以前玩单机游戏的时候,为了不看攻略的走迷宫,破解谜题,会绞尽脑汁的思考,茶饭不思,而随着游戏年龄的逐渐增加,已经再难找到那种感觉。

然而这款游戏不同。

虽然安装的过程流氓了点,任务系统弱智了点,文言文蹩脚了点,不过……有点意思。

作为一个年迈的单机游戏玩家,岳强的探索欲被激发了出来。他本能的在游戏图像上用鼠标一通乱晃。果不其然,在屏幕的右下方,一块非常不起眼的位置上,有非常小的红绿蓝三进度条。将鼠标光标悬浮在上面的时候,鼠标的指示光标发生了变化。

有门!

岳强忽然记起来。

这个红绿蓝三进度条是在游戏的人物创建界面就存在 的一个提示,只是因为体积太小,自己当时忽略掉了。现在看来,这款游戏的画面制作如此精美,而这个进度条却显得十分呆板简陋,这本身就是一个值得令人怀疑的地方。

岳强仔细观察,发现 这个三进度条的红绿两条相较之前,完全没有任何变化,而的进度条,则极为不引人注意的向前前进了一丢丢。鼠标光标变化的位置,准确的说,也是在蓝条上的。

这个进度条,和任务奖励“精元值”有什么关系吗?

他谨慎的调整鼠标位置,在进度条上,用力的一戳。

果然,打开了一个界面。

这个界面岳强很熟悉。

就是创建游戏角的那个界面,上面有岳强的名字,角,5种属性点,以及属性说明。最关键的是,这个属性说明,就是岳强最开始看到的那个。以10为基准的属性值:

力量:12你的力qi 很大,可以去搬砖了

体质:6你体弱多病

心智:14你宠辱不惊,灰暗的现

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