派洛的出场。但这样的毛病就在于,故事前半个小时,杰克-斯派洛都没有出现。上帝知道,人们观看这部电影的原因,就是为了这个狡猾邪恶的船长,而不是那些名字都记不住的大海盗。这样不仅削弱了杰克-斯派洛船长的主角地位,而且大量苍白无力的角色只会让故事变得无聊透顶。”
艾瑞克愣了愣,“那你的意思是……”他隐隐约约可以理解兰斯的想法了,但站在制作人的角度来看,他还是担心格局太小、场面太小,支撑不起三部曲的终章。
“我认为,所谓的七大海盗都可以成为炮灰,我们可以赋予他们名字,但却不需要塑造角色,因为这些角色最终都会成为大卫-琼斯碾碎的对象,总督逐步实现海上霸权的踏脚石,利用这些炮灰角色来营造出急迫感,一方面世界的尽头拯救杰克-斯派洛船长困难重重,一方面总督正在摧毁世界,两种急迫感汇集在一起,在最终杰克-斯派洛船长脱困之后,与总督、大卫-琼斯对抗时达到巅峰……”
兰斯说到一般,就没有再继续说下去,而是微笑地看着艾瑞克,这一次艾瑞克就彻底明白了过来,“真正引爆所有的**。”
如果按照兰斯所说,整个故事的框架结构缩小了,但营造出来的格局却比前两集更上一层楼,尤其是气氛的营造和节奏的控制,将会在**到来时,彻底爆炸开来。这无疑会让电影变得更加精炼,同时也更加精彩。更重要的是,这还能让三部曲变得完整起来,不会太过跳出框架,又不会太过保守。
在此之前,“上帝之城”、“后天”和“借刀杀人”三部作品的剧本都是出自兰斯之手,而且奥斯卡也连续两年都给予了提名。但这些都是字面意义上的东西,今天艾瑞克才真正感受到兰斯对剧本的控制力,奇思妙想层出不穷,而且对于框架和节奏的掌控已经可见一斑。上次会议时,杰瑞认为“后天”的成功只是巧合,更多是宣传层面的胜利,但此时艾瑞克却不敢苟同,兰斯的导演能力远远比想象之中还要出色。
“可是,为什么要这样做呢?”艾瑞克不由继续问道,“我是说,我明白了你的意思,但……为什么呢?这样不是更加麻烦吗?而且在剧本创作过程中,这也更加困难。世界的尽头这一条线的控制和铺垫,就会变得无比困难。”
如果按照原本的构思来创作,其实剧本会变得十分简单,七大海盗再加上女巫等新角色的加入,只需要顺着故事线来撰写,很快就可以完成剧本了,根本不需要太多时间。但现在兰斯显然是自己给自己找麻烦,放弃了捷径,选择了自我挑战。
“因为杰克-斯派洛船
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