却简单了许多。“钢铁侠”和“无敌浩克”的合作已经走上正轨,而且混沌影业牢牢掌握了主动除了在剧本的创作上,创意委员会依旧试图掣肘之外,但目前双方的合作十分顺利,这不仅意味着兰斯握有决策权和控制权,而且意味着混沌影业进入了展的下一阶段。
经历了千辛万苦,兰斯才带领着混沌影业走到了今天这一步,成为了一名棋手,自然不会再重新回到棋子的位置上。所以,d宇宙的合作提案,就显得没有太多吸引力了。
巴里对于混沌影业和漫威影业之间的合作,了解十分有限,自然不知道这其中的门道,华纳兄弟在好莱坞六大电影公司之中已经走在了最前列,但拥有三世为人经验的兰斯,却已经一路小跑抢在了华纳兄弟前头。
从巴里今天的提案来看,兰斯和环球影业始终保密“无敌浩克”的举动,初步收获成效。只怕就连环球影业自己都不知道,他们正在成为兰斯的棋子才刚刚晋级成为棋手,兰斯就兵行险招,这一份决断,无论是朗还是巴里,还是小觑了兰斯。
说出了自己的提案之后,巴里却没有等待兰斯的回复,而是微笑地翘起了二郎腿,“不过,你展示不着急着做决定,具体情况,我们可以坐下来慢慢商议。毕竟,这个项目至少需要五年布局,事情没有那么简单,不是吗?”
兰斯忽然就意识到这一点,他现在就提出了漫威宇宙、d宇宙的概念,改变了历史进程,这也意味着未来d宇宙的威胁性将会直线提升。上一世,d宇宙之所以落后于漫威宇宙,原因有很多,其中之一就是华纳兄弟的判断失误,错过打造宇宙蓝图的最佳时机,到了213年之后,漫威宇宙已经成熟,华纳兄弟彼时打算奋起直追、迎头赶上,但布局难免仓促忙乱。
对比一下就十分清晰了,漫威宇宙先后推出了“钢铁侠”、“无敌浩克”、“雷神”和“美国队长”,单部电影将一个个角色推出来,然后才有了“复仇者联盟”但d宇宙经过克里斯托弗诺兰版本的“蝙蝠侠前传”系列酝酿之后,仅仅只有一部“人:钢铁之躯”,就迫不及待地把“蝙蝠侠大战人:正义黎明”、“自杀小队”、“正义联盟”推出来了。
换而言之,观众都还不认识这些人,一个个级英雄还没有混个脸熟,大杂烩就已经闪亮登场了。这对非漫画迷的观众来说,确实是比较困难的。
但是现在,华纳兄弟已经洞悉了打造宇宙框架的脉络。即使不是兰斯,接下来他们也势必会找到其他方式,将d宇宙打造起来。这也意味着,d宇宙和漫威宇宙的竞争将会比上一世更加激烈,也更加接近。
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