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995 产权部门(第3节)

于六大制片厂之外的其他电影公司来说,他们往往不具备挖掘产业链的能力,即使有华尔街资金的注入,从零开始去开拓周边领域,这也是一项艰苦卓绝的任务。

狮门影业之所以能够在未来强势崛起,就是因为“暮光之城”系列、“饥饿游戏”系列、“电锯惊魂”系列已经形成了产业链,这让他们具备了成为电影帝国的条件。但可惜的是,狮门影业后继乏力,无法开发出更多具有商业价值的知识产权,他们甚至不惜顶着骂名把“饥饿游戏3”分成了上下两部,就是想要延续产业链的生命力,结果还是遗憾得没有能够成功,如果无法寻找到新的知识产权,那么狮门影业要么就是不进反退,成为一家经营十分成功的中型电影公司要么就是注入华尔街资金,承袭六大制片厂的血脉。

所以,在兰斯重生之前,狮门影业的势头明显放缓了下来,显然遇到了发展的瓶颈。

对于混沌影业来说,兰斯的目标一直都没有改变过。如果想要具备改变好莱坞的能力,如果想要将好莱坞变成他理想之中的好莱坞,混沌影业就必须拥有颠倒乾坤的能力。所以,先是预告片配乐部门,而后是编剧部门,紧接着是发行部门,一步一步地,混沌影业正在完善自身。接下来,则是知识产权部门。

对于知识产权部门来说,最重要的有两个因素:一个是资金支持,一个是版权库支持。

好莱坞的六大电影公司,平均每年作品数量都稳定在十五部左右,而他们的版权库里则有上万部作品支持,他们可以随时随地翻找自己的库存,寻找到适合开发产业链的项目,将这些产权循环利用。

以迪斯尼为例,2014年时他们就公布了未来数年的拍片计划,其中包括了“奇幻森林”、“爱丽丝梦游仙境2”、“彼得的龙”、“吹梦巨人”、“美女与野兽”等将近二十部作品,全部都是动画真人化作品,将知识产权的优势发挥得淋漓尽致。

但现在混沌影业才刚刚起步,他们的版权库匮乏得可怜与此同时,他们每年的作品仅仅只是稳定在两部左右,“狂暴之路”的成功之后,进入全新发展阶段,但考虑到接下来的漫威收购计划,他们至少在一年之内还是无法全力提速前提是所有作品都按照预期取得了巨大成功,那么一年之后,他们的每年产出可以提升到五部作品。也许。

所以,正如詹姆斯所说,即使撇开资金不考虑,他们可怜兮兮的版权库也没有带来任何支持。在现在的档口就成立产权部门,这着实是丧心病狂,即使对兰斯来说也是如此。

“放松。”兰斯看到詹姆斯那面红耳赤的模样,反而

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