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第一百零八章基础理论(第2节)

“四爷爷,那你就教教他们么,我们也再学一下~”小雪拉着老者的袖子左右晃来晃去撒娇的说道。

“好好好~小祖宗~别把爷爷衣服拉坏了,没带换洗啊~!那我就简单说一下,属性值指的是身体各方面的素质,比如力量就是肉体的爆发力,配合适合的古武器造成伤害,这个简单明了就不再多说。敏捷反映的就是反射神经与肌肉的灵活与弹性程度,会影响的速度和准确值,而准确值又可以影响到找寻对手弱点的能力,所以说敏捷值高的对手是非常可怕的,他们形如光,无声无息,且往往又能用消耗最少又最直接的方式将对手一击毙命。体质就是身体的抗击打能力,体质越高,身体的强度和韧性越强。精神就是精神控制力和气的掌控程度与气值的恢复能力,精神值越高的法师对法术的掌控越出色,可以让法术达到随心所欲之境。智力就是气值量以及武功的效果,影响对元素的沟通能力,智力越高者,对元素的沟通能力越是出色,所施展的技能伤害性越强,范围越广,属性中也叫属性亲和力。所以近战和枪手一般都是前三个属性,当然不排除有魔剑士等职业,法师、精神师、召唤师一般都是后两个属性。单靠身体的方式攻击可以长久但是攻击力有太大的局限性。”老者喝了一口酒之后继续说道。

三兄弟那都是瞪大了眼睛听着,很少有人这样系统的给自己讲解,况且是个高人!

“接下来说天赋,天赋是与属性值密不可分的,通常只有突破时才能感悟到天赋,而天赋通常都是突破的属性值所附带的,并且分等级,当然也是人凭借经验去划定的。人的一生一般只能突破几次,霸、尊、宗、圣。你们应该知道天赋有多重要了!与生俱来的天赋极少!目前军中就有一位主属性敏捷的宗者,他第三次突破带来的天赋是使周围百里的友军敏捷值加10%,你们知道这是什么概念吗?他有一支千人营,清一色主属性敏捷级别在霸者以上的千人营!”

“再说气和武功,气指的是你体内能量的多少?就像激光枪中安装的能量石,一般气值都与属性最高值相差不多。气通过特定经脉路径流转而释放出去的过程就是武功,而武功的效果是由气的控制力、经脉以及气量决定的。气的控制力和气量都可以后天培养,唯有经脉最难扩展!这回你们懂得那冰淇淋的贵重了吧!武功就弥补了身体攻击力不足的问题,但是缺点是不可持久。王金冠,我问你攻击有几种方式?”老者突然看向老二问道。

“应该是肉体攻击和武功攻击,但是用能量石发送的攻击算什么呢?”老二挠挠头回到道。

“不错~孺子可教啊~你说的第三种就是能

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