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第410章 、战火燃起(第2节)

说明了他的速度绝对不弱,frank还未必能狙击到他。

既然如此,那还不如把目标放到对面的其他四人身上,正所谓伤其十指,不如断其一指!frank只要能在短时间内成功狙杀掉对面的脆皮法师或者射手,到时候五打四,哪怕对面有个资产九千三百多万的oss,他们这场团队战也能好打许多!

现代都市是frank比较喜欢的一张战场地图,因为这张地图里有很多房屋建筑,这些建筑玩家都是可以进入的,十分有利他隐藏自身。

对于frank,罗澈在开战前也是和风度小王子与大酋长说明了一下,两人都知道frank是一个爆发输出很强的狙击手。

因此,战斗刚一打响,体型十分魁梧的两人就同时往前一步,看似是在防备街道另一头的五人,而实际上,却是凭借着自身的体型,掩护frank。

而frank也是心领神会的一个矮身,借着众人的掩护,悄无声息的溜进了一旁的小巷。

随着frank的离开,众人神色越加凝重,因为接下来他们将要面对四打五的局面!

果然,处于强势一方的动物世界五人直接快速的推进过来,发起了开场的第一轮强攻。

在此,罗澈不得不感叹一下游戏设计的这三百米的缓冲区域,这三百米的缓冲距离无疑是极度重要,甚至起到了不小的平衡作用。

所以,无论进到那一张图,己方和敌方开场的间隔,永远都是三百米。

三百米的距离,足以让大量的近身战不强的职业避免了一开场就被战士玩家瞬间突脸的可能性。

在那些战士玩家yy着开场直接强行突脸,然后一顿猛a将对面的脆皮小法师直接带走的不切实际的美梦时,脆皮小法师们可以合理的选择暂时撤退,等待自己技能冷却或者通过地形和其他什么方法和对方周旋,从而为自己争取冷却时间。

当然,那些没有技能,也没战术策略,还傻乎乎站在原地,准备和大老远冲过来的战士玩家正面刚,看看谁才是纯爷们的法师玩家,那只能说大脑没有发育完全,或者说,你特么愣啊!

一般这种情况不会发生,因为系统在为每一个新玩家创建人物的时候,都会参照玩家本身的属性数据。

最明显的例子无疑是frank,他现实世界里就是从部队退役的狙击手,而系统在扫描他的身体,检查他的属性数据时,无疑会出现类似狙击一样的标签或者数据,最后,他的游戏人物亦是一个拥有超强射程的狙击手。

还有罗澈,系统明显是检测到了他超强的智力值,所以给了他这个可操作性

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