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第530章 、乱战模式(第2节)

五名玩家,五名玩家各自为一阵营,也就是五个阵营,阵营与阵营之间可以肆无忌惮的互相攻击,战斗时间总共为六十分钟,时限一到,按照资产高低排序,资产最高的前三名判为胜利,第四、第五名则是失败。

而匹配方式则是两点,第一,玩家必须四级以上第二,按照资产数额随机匹配,也就是说,匹配到的五人,资产数字会尽量贴近。

“原来如此,果然有够乱战的……”虽说乱战模式的介绍只有简简单单的几句话,但以罗澈的聪明,自然是能看出这个模式没表面上那么简单。

首先就是五个人可以肆无忌惮的互相攻击,这句话说明这个模式之下,除了自己之外,其他四个玩家都是敌人,你在攻击一个玩家的时候,另外三个玩家也有可能攻击你。

那么问题来了,到底该打谁?又不打谁?一股脑的将除自己之外的四人全部视为敌人,乱打一通,这明显是最蠢的做法。

所以说,那句五名玩家各自为一阵营,阵营与阵营之间可以肆无忌惮的互相攻击虽然是正确的话没错,但实际上却是在把人引导向一个误区,这个模式之下,光凭自己一个人,是很难赢的!

有了上面这个结论,第二个重点来了,胜利名额有三个!资产数额最高的前三名胜利,这个胜利条件,带来了第二个选择,那就是战场内的临时结盟!

但在战场之内,是无法签订契约协议的,也就是说,这个所谓的临时结盟,实际上没有任何安全保障。

和你结盟的这个人,可能下一秒就会回过身来联合其他玩家对付你,也有可能在最后关头突然反咬你一口。

至于最后两点的匹配方式,第一点可以无视,关键是在第二点,按照资产数额随机匹配,五名玩家的资产数额会尽量贴近,这看似公平,实际上却是让整个局面变得更加微妙和复杂了。

这五人中要是有个资产远超其他四人的,那其他四人作为弱势方,为了抵御强敌,自然会自动选择暂时抱团,可大家资产数字如果都差不多,那整个局面可不就是更加微妙和复杂了吗?隔着虚拟屏幕,罗澈都能感受到设计这个乱战模式那人的恶趣味,不过嘛……

“乱战模式,有点儿意思……”搓了搓下巴,脸上久违的露出了一丝感兴趣的笑容,毫不客气的说,这仅仅五人的乱战模式,开战后的局面,恐怕比五对五的团战模式还要复杂的多。

不过,这要是玩的好了,一场打下来,绝对能赚到比单人模式或者团战模式更多的资产,但相对的,风险也是极高,可罗澈心中不但不紧张,反而升起了那么一丝丝的小兴奋。

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