止不前,当然会有这种感觉了。
可现在这个幽冥战盔的防御力,却展示了一个全新的概念。
不错,它还是摆脱不了和自身职业属性相关联的特性,可那也是在使用时间上面的关联:每秒消耗5点幽灵之力。
以现在慕容小天955点幽灵之力,开启了幽灵盾,可以持续三分多钟。
可这个幽灵盾防御力上的加成,却打破了以往固有的常规概念,和他的幽灵之力强弱毫无关系不是以提升多少的防御力为基准,而是以防御力的倍数来衡量。
这就增加了技能使用的难度,灵活性,和技巧性。
打个很简单的比方,如果慕容小天战斗中只是开启幽灵盾防御那么,他的防御力只能在现有的基础上翻两倍。
也就是固定的总体防御百分之二十上翻倍,也就成了总防御百分之四十。
说是话,其实也就是增加了百分之二十的总体防御力,也就是战士护盾的防御效果。
可是,如果在使用幽灵盾之前,先开启别的防御技能,然后再把幽灵盾叠加上去,那就完全不同了。
也就是说,如果先开启神圣战甲术,然后再开启幽灵盾叠加。
那么总体防御力,就变成了固定的百分之二十,加上神圣战甲术的百分之四十,然后再翻倍,就变成了总体防御力百分之一百二十了。
如果将神圣战甲术,战士护盾,花盾,三个防御技能连续开启后,再把幽灵盾叠加上去那翻倍后的防御力强悍程度,就非常的惊人了。
也就是说,幽灵盾防御力的强弱,伸缩性非常的大,你即可以说它是垃圾防御技能,也可以说它是非常牛逼的防御技能。
它的强弱,全要看慕容小天的表现了。
可是有一点,每个防御技能的实效时长,冷却时间,并不是都是一样而遇到的怪实力的强弱也是有很大区别的什么样的战斗状况该使用?又该如何的叠加?如何将幽灵盾的防御力发挥到最佳的效果?这对慕容小天在技能操控上的能力,就提出了一个新的考验。
“哈哈,好好,”慕容小天反到是大乐了,这样的技能,才能真正体现出玩家操控技巧的水准,他喜欢。
“怎么?又走狗屎运了?”见慕容小天一副手舞足蹈的样子,鬼战士就知道,慕容小天又拿到了让他满意的装备。
“操,什么叫狗屎运?这完全是努力的成果,”慕容小天拿着头盔在鬼战士的眼前一晃,装备到了装备栏里。
“那个,师兄,能问你个问题吗?”站在旁边一直没有开口的心儿,突然问,她的表情,显得非常的奇怪,看慕容小天的眼神,也复
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