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作者:关嘲  加入书架  俺是一个贼关嘲  俺是一个贼全文阅读
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第三百四十二章 无极盾(第2节)

,该补多少就是多少。

要想继续加血,那你就得再次飞出治疗术。

你没见吗,很多次的战斗中,在补血的过程中,慕容小天他们都是连续的不停狂扔治疗术。

召唤师无论是治疗术,还是群体治疗术,能力的大全是由召唤师的诱惑力决定的,而诱惑力,则是由感知属性转换而来的。

转换比例和其它职业没什么分别,都是110。

不管是治疗术还是群体治疗术,都是每10点诱惑力,恢复1点生命值,其实,也就是和召唤师的感知属性对等有多少的感知属性点数,就可以恢复多少的生命值。

而治疗术和群体治疗术的唯一区别,就是一个是单一的治疗技能,而另一个是范围性。

可不管是单一还是群体,它都是一次性的。

就比方说有一名召唤师,他的感知属性值是500点,那么,不管他是用治疗术给一个人,还是用群体治疗术给多个队友加血技能飞出去,也只能是补充500点的生命值,要想再补,你就得再次飞治疗术。

而慕容小天的这个新创技能就不同了,技能在有效时效没结束之前,就等于一直有召唤师,在以每秒一次的迅速,对他狂飞着治疗术。

而且,每次的回血量,还是治疗术的翻倍。

通过这个技能的融合,慕容小天对融合忘心诀的特性又有了进一步的了解。

虽然不同的特性技能可以融合入同一个技能,但也只能是质性相同的属性才能相加。

想想也确实是这个道理,你总不能,把攻击伤害值和防御力去相加吧?这怎么说,都有点风马牛不相及吧?

就象这个技能,把诱惑力和防御属性相加,也有点太矛盾了吧?

所以,不同属性的技能可以融合成一个技能,各自发挥不同的作用特点,但却绝对不可以相加。

至于融合的计算方式,和慕容小天融合出来的那个众神之怒,区别基本不大。

战士护盾,花盾,神圣战甲术,这三个技能毫无疑问的,自然是可以属性相加了。

战士护盾是总体防御提升百分之二十。

花盾是总体防御提升百分之八十。

神圣战甲术是总体防御提升百分之一百六十。

三者相加,然后乘以二,自然就是总体防御提升百分之五百二十了。

至于防御盾的有效持续时间,也同样和攻击范围和攻击距离的方式一样,取属性相加的平均数。

神圣战甲术的持续时间是3分钟。

战士护盾的持续时间是5分钟。

花盾的持续时间是10分钟。

它们的持续

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