,或者花很少的金币,就铁定能得到适合自己职业佩戴的全套装备。
七件装备加武器就是八件,如果再加女玩家特有的耳环就是九件。
就算是抛开女性玩家的耳环和最难爆的披风不算,连武器带装备也有七件。
就算每件装备的职业属性点加成只有5点,七件也有35点了,就算是每件装备三项基础职业只有一项加成,也是可怜的5点,七件也同样有35点了。
那么,职业属性点就基本可以达到80点左右,其它三项基础属性点就平均每项可以达到50到55点之间。
根据各职业特点和一转技能的情况,目前一转玩家普遍性的大致实力,也就清晰的出现在了慕容小天的眼前。
战士,基础攻击力:80240之间,技能攻击:480640之间。
骑士,基础攻击力:80240之间,技能攻击:400560之间。
弓箭手,基础攻击力:80160之间,技能攻击:320480之间。
魔法师,基础攻击力:80160之间,技能攻击:240400之间。
刺客,基础攻击力:80160之间,技能攻击:160320之间。
至于召唤师和祭司,就用不说了,不可能有技能攻击,基础攻击,也只能是力量1比1的攻击转换。
不得不说,召唤师在没有宠物的前期,真的是非常得不容易,可越往后,将会越发的强大。
等人家拥有了四、五只高等级的宠物时,那就相当于是一个小型的强大战队,谁敢小视?
这就叫做先苦后甜。
而玩家的移动力,也有50到55点之间,和熊刀兵相差不了多少。
虽然比熊枪兵慢了很多,可护卫殿里面的怪,毕竟是以熊刀兵为主。
玩家的生命值,也普遍性达到了500点以上,又有防护盾护身。
应该说,对付起熊刀兵和熊枪兵,一点都不难。
不过,各人的加点不同,各属性的情况不可能平均,自然就会有差异。
可不管怎么说,某一属性消弱了,某一属性就会加强,总属性点是绝对不会少的,各人的加点,都是根据自己的自身情况特点来加的。
那总体实力,比慕容小天的计算方法,只能是加强,而不是消弱。
当然,那些二百五奇葩加点的除外。
何况,慕容小天还是以最保守的方法计算,而对武器的攻击效果,也是以一品白板的武器拿来计算的。
并且,玩家还占据喝药加血的优势。
因此,只要不是太白痴,打这些熊刀兵和熊枪兵还是很容
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页
