击和防御。
但这转换,却是有一个补力时间的,也就是说,多少时间之内,才可以转换一次,但这个转化时间,并不是一成不变,固定死的,而是由魂兽的使用程度来决定的。
就是说,魂兽在使用过程中,灵魂度下降的越多,那么补力的时间也就越长。
这里,就有一个非常值得玩家注意的事情了,就是这生命魂器,会有一个破碎的问题。
击和防御。
但这转换,却是有一个补力时间的,也就是说,多少时间之内,才可以转换一次,但这个转化时间,并不是一成不变,固定死的,而是由魂兽的使用程度来决定的。
就是说,魂兽在使用过程中,灵魂度下降的越多,那么补力的时间也就越长。
这里,就有一个非常值得玩家注意的事情了,就是这生命魂器,会有一个破碎的问题。