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作者:死翼耐萨里奥  加入书架  箭皇死翼耐萨里奥  箭皇全文阅读
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第一百一十章 奇怪的职业特性(第2节)

能却是按比例提升伤害。

说起来这似乎比不上“游侠”那个版本的增幅可罗迪却明白这其中的潜力按百分比提升伤害的技能在暴击或基础伤害达到某个水准时其实远比附加固定伤害要强大得多

而“腾跃”的作用就不用多说杀人越货必备神技和“游侠”的“腾跃”似乎没有任何区别。

从基础技能看来“狩魔猎人”似乎只是稍微比“游侠”强了一点点而已不过他并没有立刻下定论因为一个从未见过的设定让他心中存了更多的期待他的状态栏中除了“生命值”以外还多了两个栏:“精力值”和“法力值”。

“精力值”和“游侠”职业并无区别满值为100在无天赋加成的情况下每秒恢复6点这些东西罗迪熟悉得很可是那个空荡荡写着00的“法力值”是什么意思?

游侠可是从来不需要什么法力的

这个疑问暂且不说“战斗姿态栏”上点亮的级“环境敏锐”才是让罗迪感到新奇的东西。

“战斗姿态”一共有三个栏进阶职业每五级可以拥有一个新的“姿态”在战斗时可以选择其中三个作为适应当前战斗的选择而这个“战斗姿态”则是很大程度上拉开“进阶职业”和“基础职业”差距的根本原因。

三个“战斗姿态”尽数点亮时如果走极端离线伤害输出和没有开启“战斗姿态”或许可以有五倍甚至更多的差距而现在点亮“环境敏锐”这个看似微不足道的“战斗姿态”对于罗迪这样的远程杀手而言绝对是天大的助力

曾经“游侠”的第一个战斗姿态栏是“持久精力”点亮后精力值回复速度从每秒6点变为6点相比之下罗迪还是更喜欢“环境敏锐”这个姿态。

而除了这些差距外因为没有完成“进阶职业任务”“进阶职业天赋栏”并未开启他也不知道里面具体有什么内容所以无从对这个职业下更多定论但可以肯定的是其在类型上与“游侠”应该有不少重合的地方

而除此之外“基础职业天赋栏”应该是唯一意料之中的东西了这是“军团士兵”的天赋里面分为“武器掌握”、“防御技巧”和“躯体强化”三个系别每升一级都有一个强化点数满级2级的时候总共有6点而罗迪直接把第一个天赋点放在了“躯体强化”系上的“敏捷强化”效果是永久增幅6捷属性。

进阶技能、战斗姿态和基础职业天赋强化加上升级时带来的属性变化这便是罗迪如今实力迈进一大步的保证。

这一切让罗迪对刺杀弗朗西斯信心十足所以此时他的心情还是有着许些放松的抬头望望天空肚子有些饿的他迈步走到面包铺用一枚铜币买了个最便宜的黑

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