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039击沉系统(第2节)

了不少以借用舰娘人设的插画图。

并且他还在不少画师的评论区发现类似于“这幅画吸引了我,我要去玩游戏试一下。”

“难道是公司宣传吗?”

“话说这宣传也太厉害了吧。”

钱荣摇着头,嘀咕了两句,也就没有太过在意,而是想着这次空余时间,自己应该画一幅怎样的话画。

当然,钱荣一边在想着这些事情的时候,一边也在处理积累了许久的私信。

私信里面多是一些粉丝询问什么再出作品的问题。

钱荣看了一会之后,没有准备要一一作答,而是准备等会发个公告回应。

接着是一些好友列表上的询问。

普通的好友,钱荣随便看了一下就无视了。

比较熟识的朋友钱荣则是认真看了一下内容。

“听说你这段时间忙成狗?哈哈哈,没办法,干这一行就是这么累。”

“又接私活的想法吗?我给你介绍。”累都累死了,还接毛线的私活。

钱荣摇了摇头,继续看下一条。

“近段时间舰娘在二次元圈子关注度不错的样子,想要粉丝关注的话,蹭这个热点是不错的选择哦。”

“老钱,我沉迷舰娘了,我在镇守府等你,你快过来,我们一起组队遨游大海。”

“我去,充钱都不能变强,战舰升级好难啊,还有为什么仅仅只有30艘战舰我都收集不齐。”

.....

“.........”后面不少话语都是谈论舰娘这部游戏的。

钱荣想了想,不知道作何回应。

舰娘是他们母公司开发的一款手游,他也是知道的。

他自己虽然没有为舰娘画过一个角色,却也画了不少背景。

对于这款游戏的制作周期,他也是大概能够推测出来一点,顶多不过3个月。

毕竟总公司一直都在为应付各种危机而忙碌,其中能够有精力与时间开发手游的空隙着实有限。

作为了解一点内幕的知情人,钱荣很难想象这样一款与市面上研发时间并无太大差别,差不多算是匆忙赶制出来的游戏到底有多少吸引力的。

只是朋友都在私信里面说了,就算是为了社交,钱荣都还是要要去玩一下的。

因为只是在舰娘整个企划之中做了一点边角工作,所以他对这个游戏也不是太过了解。

在手机应用市场下载了游戏,漂亮可人的二次元秘书在旁边指导,跟着新手任务走了一下流程之后,钱荣面勉强熟悉了这个游戏。

新手原本有一艘战舰,运气不错的他在做完新手任务之后,再次又有了一艘。

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