趣?莫奇点点头,既然已经说了这么多,经过交流发现来的粉丝不只是初级爱好者,还有不少资深玩家甚至同行,这可是稀缺资源,能产生更多的崇拜值。
“近景魔术”与“舞台魔术”的主要区别是后者表演一般需要有专门的灯光布景及相对大的道具和团队配合。此外还有一点也极为重要,那就是从表演技法的角度来看,“舞台魔术”注重道具伪装遮掩的运用,而“近景魔术”则强调错误引导法的使用。
“如果你在街上随便问一个行人:魔术是真是假?我可以断言,百分之百的人会说是假的,不会有例外。可是为什么明知是假的,而观众在欣赏优秀魔术表演时,还会有惊讶万分的感受?”
“我先从心理学的角度做一个阐述,心理学的本质是研究人的认知规律性,而魔术表演过程实际上是引领观众产生逻辑认知上的错觉的一种经历。所谓错觉,就是发生中的魔术现象,在观众的理性认知层面,他们确认某种变化是根本不可能的事,但在视觉上观众却真实的看到了神奇现象的发生,这也就使得观众在感性认知层面上不得不承认这是可能的。”
虽然莫奇没有受过高等教育,但平时看了不少心理学的书,为了就是更深层次了解魔术心理学的应用。这些理论对他来说也是信手拈来道:“因而造成了认知规律上理性与感性的错位,从而导致了自身的惊奇感的产生。在此特别要强调的是:魔术是“运用而不是打破”人们的认知规律,被打破的是其中思维过程的逻辑。”
“我们魔术师常说的一句话就是,变一切不可能为可能!我给这句话做一个少许复杂的注解是:这个“不可能”是逻辑思维上的“不可能”。
“其实真正区分高手和低手的关键有很多不是手法,高手在表演过程中,首先要学会用自己的眼神去引领观众,与此同时,面部表情与情绪也要与所做的魔术内容相匹配,这样就会让观众在不知不觉中沉浸到你所期待的魔幻状态中。”
“然后是语言幽默,在表演过程中,有时你需要讲一些笑话来掩盖你所要进行的秘密动作。这里的关键点是在观众笑出声或鼓掌的那一时刻,你要抓住这个空档做你的秘密动作。”
“最后是设立兴趣点,在表演流程设计里,你需要根据表演内容的需要有意识的加入相应的“兴趣点”。所谓兴趣点就是你需要观众关注的地方,在表演过程中,当你将观众的注意力合理的引导到你所要他们关注的地方时,比如说是另一方向,上衣口袋或是牌盒等,而你另一只手的秘密动作就要在此时同时进行。”
“所有以上这些物理行为
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页
