能的消耗如此之大么!”创造了身躯和第一个技能之后,周斌发展自己原本充沛无比的精神力量已经只剩下不足三分之一,不由得吃了一惊。
“看来不能再创造技能了,那就修改一下第二分身的技能吧,也不知道最多能够赋予这具身躯几个技能第二个技能就选择分则能成吧,不过次级分身继承的属性直接从30改成100吧,呃!竟然不行,那就少一点,99吧什么,还是不行,那就908050,唔,,终于可以了,看来次级分身最高只能继承50的技能,虽然有点低,不过多少有点提升,也不错了!至于次级分身的数量嘛,先试试一万个嗯,果然不可以九千个,不行,那八千个一百个九十九个,耶,成功了,看来九十九真是我的吉祥数字,之前本命召唤兽就是九十九个来着”
最终,周斌为这具身躯赋予了五个技能,不是他不想赋予更多的技能,只是这里边好像有一种无形的限制,似乎再多一个技能就会形成职业体系,无法在外边转职,而且即便是那样,技能数据的上限也绝不能超过九个,斟酌之后,周斌觉得没必要因小失大,为了已经不那么重要的四个技能舍弃转职的机会,毕竟真正重要的技能已经被纳入那五个技能名额里边了。
平衡之道:不可升级,可选择关闭或开始,开启后基本属性自动调整,直到所有属性相等为止。
分则能成真:按照自己的样子制造九十九个不完美的复制品。克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给本体,继承本体50属性,同时克隆还可以使用本体的所有技能。遗憾的是,克隆只能分享史诗级以下装备,克隆不可以自行使用装备。克隆体死亡后可消耗经验值复活。次级分身的数量变了,技能等级没了,继承的属性也从30提升到50,同时装备的分享情况也有了变化,不过最重要的改变是死亡惩罚,不会出现连带情况,还多了个复活的手段。
智慧之刃:1级,窃取900码范围内死亡的敌方英雄2点智力属性,超出900码范围的远程击杀也能窃取智力。1级可附加30的智力属性作为额外伤害。
战场法则:1级,击杀30个敌方单位可获得1点敏捷属性。
火凤姿态:1级,消耗47点法力,冷却时间6秒。持续效果:第一次攻击和之后的每第3次攻击,将会灼烧面前的敌人,造成2545p魔法伤害。激活效果:喷射烈焰波,每秒对附近敌人造成1025p魔法伤害,持续5秒。
以上五个技能就是周斌的第三分身最终拥有的技能,其中平衡之道是周斌凭空创造的,分则能成是经过修改了的,其他
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