,在更好的环境中发育等团。
与这两者相比,劫无论是对线强度还是综合性能都丝毫不弱,甚至强了不止一筹。
面对武器、刀妹、皇子,有更为出色的消耗能力,碰上老树、塞恩这种坦克,推线、灵活性又占据了绝对上风,入侵野区,对手全然没有跟进的办法。
w位移,大招再突一段,打完伤害移形换影回线,连兵都不会亏几个。
打野弱,也没关系,线上能杀则杀,不能杀就慢慢迂回,寻找机会支援收头。
当然,并不是全无风险。
劫之所以没有没开发到上单位,确实有自身的缺陷,即便苏杭操作、意识能弥补相当一部分,也不能做到尽善尽美。
王者三十名之前,苏杭从未有过负战绩,表现一直是队伍最佳。
缺点在于需要c位输出,依赖整体配合。
换成双刃剑式打法,有了更高的carry概率,同时,偶有被打野针对成功,单点崩盘的状况出现。
不过……综合来看,利大于弊。
多了两个主力英雄,即便5BAN模式也无法阻挡苏杭上分的脚步,胜率从原本的59%提升到了67%!
第十二天,苏杭rank分1106,国服第八。
走A怪rank分1227,韩服第三。
……
第十三天,苏杭rank分1219,国服第五。
走A怪rank分1304,韩服第二,距第一还差71。
……
第十四天,积分、排名没有明显变化。
……
第十五天,苏杭rank分达到了1285,国服第三!
……
第十六天,原定21.30开播,5.30分关播的走A怪在距第一还有34胜点的情况下,在本应休息的时间继续排位。
中午12点,苏杭冲上国服第二,距第一还有51,同样选择了一鼓作气!
……
最后一个名次,显然没有那么好上。
关注中‘韩’之争的玩家很多,可谁也没有想到,亚索哥、走A怪两人的竞速会如此激烈。
从开始的数十名距离,慢慢拉到十余名二百分,到今天,更是干脆只差一场输赢。
许多原本不关注非比赛直播的玩家赶来围观,实际人数甚至压过了正在进行的季后赛角逐。
在此之前,从没有过如此紧张,扣人心弦的个人对比。
曾经发生过的跨服登顶冲击,离普通玩家太过遥远,固然希望自己赛区的高手能占据上风,可很少有人会全程跟进。
心情相当于想要抱孙子的长辈,只要结
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