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作者:妖冶娴都  加入书架  英雄联盟之天王时代妖冶娴都  英雄联盟之天王时代全文阅读
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第二百零一章 进驻世界服务器!(第2节)

策层心理上都会更倾向于曾经取得过成绩,有粉丝群,观众有足够容忍度的资深选手。

新人除非全方面超越,否则,即便进入超级联赛,也往往处于陪练、替补,甚至根本是用来‘激励’的位置。

硬要打个比方……听说过腰带上栓条狗,锻炼跑步速度的方法没?

当然,第一点不是主要原因。

所谓长江后浪推前浪,一代更比一代浪,随着电竞环境改良,训练系统化提升,新玩家站在旧人肩膀上,实力进步只会更快。

版本一月三变,大批英雄机制、细节被反复修改,老玩家拥有的经验优势不仅没有优势,还会成为羁绊。

记忆中辛德拉一套技能伤害是一千七百,实际打上去少了三十点,dF全交强势压人直接成了笑话,这种情况绝对不是个例。

新人练不出来,关键是基础。

老玩家有足够的隐藏分,赛季初可以轻松升到足够高的段位,将珍贵的王者、大师名额抢到手中。

一胜一负,百分之五十胜率,靠加分上王者、大师的人,每个赛季都存在相当数量。

对新人来说,首先,要面对钻2钻3淘金场,然后闯过钻一终极炼狱。

进入超凡大师,老玩家赢一场加20分以上,输一场扣15,新人赢一场16,输一场18,是最普遍的情况。

看起来差距不大,算上下差距,同样分数,新人胜率要高出整整三分之一!

百分之五,百分之十,不算太难。

百分之三十,放到任何一项竞技上,都堪称天堑!

资历也是一种能力,老玩家曾经的成就不可以抹杀,不过,这样一来,新人出头变得难上加难。

世界大区,直接改变了这一点。

璀璨钻石I,门槛不高,有天赋只需要区区一两个月,天赋不足的努力型玩家,两三个赛季升上来也不算难事。

做不到的人,还是放弃比较好。

两三个赛季还上不到钻1,不叫天赋不足,而是根本就不存在天赋这种东西。

猫和猴子比爬树没问题,猪和猴子比爬树起码还存在微乎其微的可能,一条鱼和猴子比爬树……得祈祷第二次大洪水。

“很奇怪,设计师这个赛季干人事了。”吴煜抓了抓头发。

外行人对设计师这个职位的看法向来不怎么样,各种游戏BUG不去解决,只会用简单粗暴的封禁,偶尔出个新英雄,模仿气息又风闻十里,让玩家感觉自己上去也行。

似乎就是那种坐在办公室里,每天开着各种小电影,穷极无聊等夜生活开始,在各种灯红酒绿的场合射鸡之后,才会随着

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