型前,并不会弱势多少。
登场率低,原因是后期真不算强!
做一个横向比喻,船长和纳尔,其实属于相同的类型。
正面团战,纳尔R不好,一定输,R好了,不一定赢。
船长同理,桶炸好了,未必赢,炸不好,等于一个中单边缘OB,结果自然不需要说。
如果苏杭不找机会,等于把至关重要的定位赛,寄托在操作技术明显一般的路人队友发挥上……
显然不行!
如果赢了五六场,一场胜负就不那么重要,因为随着场次增加,单局占据的比例会越来越小,并且,高连胜主要取决于实力而非运气。
7连胜和6胜1负,还会匹配在一起,没什么影响。
可如果在第三局输掉,2胜1负,基本碰不到两连胜的玩家,而是和一胜一负组队,无论是队友意识、实力,还是获胜后增加的隐藏分都会有所折扣,亏上很多。
摇了摇头,苏杭看了一眼小地图,确定暴露一点东西。
敲击d键,开启疾跑,指针移向对方野区新插下还没有被排掉的真眼,按下传送!
视角移动,捕捉中路清兵的戏命师烬、时光守护者两人,标记连发。
Su丶K:“mId,R。”
“mId,R!”
“mId,R!!”
4.5秒读条时间,足够指挥队友,虽然船长表示出了十二分的疑惑,但在苏杭连续要求下,还是将自己最关键的东西射了出来。
R,加农炮幕!
死亡之女、随意开火、鼓舞士气三重强化后的加农炮幕!!
铅弹一批批砸下,中心造成300%真实伤害,即便烬有辅助加速保护,依旧被砸掉了小半生命值。
进行到游戏后期,船长丢出很关键的大招,肯定有问题。
烬不是傻子,当然不会向自家上侧,漆黑一片随时可能杀出莫名其妙东西的野区靠拢,选择向右下方后退,回到防御塔范围内。
时光守护者站位在船长大招边缘,无法跟着Ad移动,不过,没有关系。
F6草丛中做好了保护眼,不可能从墙壁钻出一个凯隐。
“嗷——”
野区传来一声狼哮!
监控1300码范围的侦查守卫,只看到一条黑绿混杂,拖着红色丝带的影子一闪而过,瞬间出现在戏命师烬身边。
狼人终极技能,无尽束缚!!
利用暗影能量压制住目标,双爪左右开弓,不断撕扯烬单薄脆弱的身躯,鲜血飞溅!
扇形攻击特效连闪,巨型九头蛇效果叠加!
紫色Ap伤害跳起,伴随着
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