以打。”娃娃解析英雄能力:“杰斯要阻止慎支援也比较难,不切锤近身,其他技能都是没用的。”
“这两手拿的,很精彩啊!”米勒给出评价。
除了第一局差距略为明显外,二、三场,双方见招拆招,不断在BP阶段化解对手攻势,并将选手风格、实力和阵容完美结合,以长处进攻对手漏洞。
无论发挥如何,起码准备阶段是平分秋色。
很有看点。
那种还没开打就一面倒,只能靠队员发挥硬扳的BP,前几分钟,解说都不知道分析点什么,东拉西扯尬聊,不要太难办。
“确实,麻辣香锅这边还要反向开么?喔,应该没有。”娃娃看着进入召唤师峡谷后,等待十五秒屏障消失,从泉水走出的英雄站位。
“皇子先拿蓝,作用不大,红好一点,纳尔挖掘机2级也不可能阴掉杰斯。”米勒语气略带庆幸:“幸亏这场RNG不在红色方,不然麻辣香锅继续针对Mouse,Flaless还是不敢对抗的。”
听到解说这么‘吹’,RNG支持者纷纷露出了笑意。
打架强,未必能赢。
但有一点注定。
——看的爽!
横冲直撞,对面只能躲着走,别管抓十分钟人是不是0-0-0落后一级,气势出来了!
上路对抗,更是开局便已注定。
Mouse连草丛埋伏先砍三刀的想法都没有,直接抗压。
相当稳健。
有的时候,职业联赛中的新人会有比老将出色的表现,被誉为‘初生牛犊不怕虎’。
看起来,有冲劲是好事。
大家都是两只手一个脑袋,拼起来,不可能永远打不赢。
话是这样,可要注意,水准确实存在差距的时候,冲上去硬刚,能赢的很少,被秀或被套路到自闭才是大多数。
Mouse不求有功但求无过,看起来怂了点,却是最合理的处理方式。
慎,主要打支援!
只要发育不亏多少,中期跟团,拿到一两个人头助攻,一切都能找回来。
“哎,Mouse线上真没怎么吃亏!”
“状态还是被压了,补刀倒挺稳的。”
“三分钟落后一个,完全可以说均势,行啊,有两把刷子。”
“苏丹红杰斯用的不太熟吧,不然怎么能压不住慎。”
“不熟?只看比赛不看RANK?隔三差
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页
