还没亏的多。”米勒补充。
S2赛季,欧美老怪物就研究出了炼金术士专属的断兵打法,历经一年完善,‘送死流’趋于大成,虽然从未在职业联赛中登场,但路人局已经屡见不鲜。
送死还能赚,是因为死亡之前拖延了足够长的时间,让对方损失比击杀金币、经验更多的资源。
此时,苏杭就做到了这点。
前期皮两次后,操作谨慎了起来,每次过塔拦截兵线,都卡在E下半片野区刷新,诺言无法分身的时间段内。
巨魔来GANK,会从小劣变为血崩,青钢影放弃兵线找机会,也无法阴到在石甲虫面前草丛放置眼位的炼金。
卡牌捏着‘命运’,没队友配合,飞不上来!
四分钟后,RNG故技重施,又一次将卡牌大师击杀!
尽管苏杭被迫送塔两次,战绩打成0-2,但和若风的0-2完全不同。
上单发育对等,跟团就行,中路作为节奏点,被打的只能苟延残喘,压力就转移到了另一个C位身上。
所有人都在等微笑。
E粉丝期待宇宙人再一次爆发,RNG支持者也想看到天王AD之间的对抗。
可惜,这一场微笑并不是主角。
一个助攻,一个人头,加上吸血鬼远胜于卡牌大师的耗线能力,待等级、装备逐渐成型,小虎掌握了绝对优势。
压线,游走,逼退E下路双人组!
拿到一塔,再取火龙,伤害彻底压制!
这也是E赛前万万没想到的点。
UZI强,没关系,无论比拼哪个方面,微笑都毫不逊色,经验还略胜一筹;拿到成型速度更快,后期输出也能和队友配合弥补的英雄,在什么节点开战都能占据上风。
Su凶?
无所谓。
青钢影在手,打团‘海克斯最后通牒’留住互杀,大不了一换一。
虎九万这个人站了出来……
解决不掉啊!
卡莎、炼金、梦魇虽然各有长处,但都是E能够想办法解决的英雄,吸血鬼伤害爆炸,根本找不到限制的手段!
第二条火属性元素亚龙,RNG提前布好了视野,更让局面雪上加霜。
巨魔之王不擅于争夺中立资源,卡牌大师全图会被梦魇关灯完克,加上核心输出点伊泽瑞尔距魔切三相仅有一步之遥,如果有可能,E绝不想和RNG发生任何冲突。
问题是,如果
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