而在下方,要么从蓝BUFF路口,要么从中路左侧的小径转场,不仅来的慢,狭窄的地形被埋伏更是容易一波爆炸。
“让了让了,巨魔不能死。”米勒分析诺言没去冒险的原因:“拼惩戒,概率不到百分之十,还必然会送命,再丢两片野区,就彻底崩了。”
“对,盲僧和潘森这个组合给诺言的压力太大。”娃娃想到之前的一幕:“本来都走了,一脚踹回来,再被屁股坐到脸上,怎么玩嘛?”
旧事重提,不是鞭尸。
而是解释诺言这段时间怂成狗的原因。
一条命不值钱,但如果崩盘,E就没有了前排英雄,毕竟无论怎么打,都不可能要求塔姆不保C位,顶上去吃伤害。
可是,双土龙,20%对建筑物的真实伤害差距建立了起来,战争女神希维尔的优势就荡然无存!
小虎第一件号令之旗,帮苏杭推进,第二件还是辅助装备。
——炽热香炉!
前期加成削弱,对线期裸香炉的作用降低了很多,所以软辅逐渐退出了职业联赛的舞台,但中期掏出来,给非常依赖攻击速度的特效AD套上护盾,性价比就高到爆炸!
“漂亮,又赚了个塔,领先五千了!”小七猛地一拍手,然后龇牙咧嘴地抖了半天。
“而且集中在韦鲁斯身上,多巨魔一个大件,E现在不敢接团。”霸哥对AD伤害非常了解。
强权之上能偷属性。
问题在于,偷的到几点?
RNG全队,坦度最高的是卡尔玛,别说吸不到,就算吸到了,也提供不了多少魔抗。
在羊刀加智慧末刃,还有增益BUFF的维鲁斯面前,秒躺都不是不可能。
“但去大龙坑打,蛇女不好处理。”叶零罕见地发表看法。
双方一边养AD,另一边保中单,微笑靠扎实无比的基本功,让补刀跟上了时间线,若风则是全程发育加吃边路兵线,足足打出了每分钟十一个兵的发育。
道理很简单。
整体经济劣势,轮子妈必须拖到三件套才能发挥,蛇女两大件就有不错的战斗力。
资源给若风,是最优选择。
只要视野不断,男爵不被偷,E就不怕RNG动手。
除了一个小虎外,全队零点额外魔抗,再被‘腐蚀’效果削减,瘟毒几乎可以打出真实伤害!
一波,就能把局面扭转回来。
二十二分钟五千,不算少
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