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第一百四十八章 近战技巧(第2节)

也正是如此做的,举起重锤就是一下挥了过去,可他没想到,成步云这家伙攻击的角度太刁钻,一下就闪开了他重锤的去势,划了个满没的弧线对准了他腰部。

‘蓬!’

一个炸响,雷斯晶硬抗下了这一招,不过还是被劈得翻开了身躯倒向了一边。

“雷斯晶,你又输了。”成步云收起武器。

“靠,你个混蛋,总是这样欺负我。”雷斯晶脸上很不服气,在招式的威力上,成步云拍马都赶不上他,这他非常的清楚。

可是每次对战,后者的手段层出不穷,每次攻击的路线诡异得他手忙脚乱,总是上当。

“真是精彩的对战。”

旁边观战的罗密欧这时候也接近了过来,听到雷斯晶的气恼说话,也笑了。

他从中也看出了不少的问题,雷斯晶每次出手总是大开大合,技巧性很差,几乎可以说没有。

不,一般在强者身上来说,战斗方式基本如此。

很少出现技巧性的招式。

就拿雷斯晶来说,一旦认真生死战斗,充满暴虐的毁灭神力,配合法则方面横扫而出,敌人不接也得硬接。

除非你速度快得离谱,可以在他出招的时候事先做到闪避。

可这不可能。

速度就在哪里,不可能快过出招的速度。

所以大多数强者对战,都是大开大合,追求招式的攻击威能。

你的绝招威能不够,一触之下直接溃败了,自然是实力的原因,这没什么可说的。

越是强者,双方的对战越是简单。

因为很多战斗基本都是遭遇式的,远远就是一招强悍攻击挥了过去,不可能给你机会近身。

而成步云正常来说,想压雷斯晶一头,最少也得拿出剑意领域,还得四神力融合,然后再配合法则才可以达到。

不像现在如此轻松压制,只是一连串简单的近身战就到达了目的。

在强者中,一旦战斗陷入到了近身战,那就等于生命受到了危险,有很大可能陨落。

毕竟对战中陷入下风,想逃都不是那么容易的事情。

“雷斯晶。”成步云将伸手将他拉了起来,告诫说道“我知道你身体防御很强,但你每次对战总不能远距离释放超强的绝招,总有人速度很快的,或者当你被偷袭呢?那时候你总不能说我们远战吧。”

“又或者你会以为,你母亲是主神,谁都会顾虑一下,不会朝你下死手,可这不是你自满的理由。”成步云看着眼前的壮硕少年,面色平淡的说道“那怕对方只是厌恶你,埋伏在你路过的地方,狠狠偷袭你一下,也足够你吃苦头的,这脸就不太好看了。”

“我从没有如此想。”好似让成步云说得有点不好意思了,雷斯晶搔搔光秃秃的脑袋

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