一挥。
一行人跟着李然继续寻找野外生物群落。
“主公前方有一个中型狗群,数量在百只以上。”李然对长天抱拳道。
长天摸了摸下巴:“百只么?能不能少引一些,分批杀?”
“属下可前去一试。”
“去试试吧,野生群落数量多了就会对村子造成威胁,趁着其弱小的时候下手更安全些。”
“诺!”
在李然的带领下乡勇们分批击杀了这群野狗,顿时士气大振。
叮!您麾下的士兵经历了一场数量极不对称的战斗,并且获得了胜利,属性得到了增长,您的下属李然武力增加2点。
听到这里长天心中不由得感叹,士兵提升起属性来还真是方便。不过除了特殊兵种有职业带来得额外加成之外,一般悟性在级的士兵武力都会被卡在50这个瓶颈上,只有突破50点才能具有转职为初级武将的资格,视悟性决定突破几率的高低事实上悟性在级的突破几率连万分之一都不到。
武力是个人攻击防御的根本,其加成幅度也是所有属性中最大的,而且这种幅度并非一成不变,每多1点武力属性其加成会越来越大,50点更是堪称分水岭。因此武力90以上的猛将对于低阶士兵来说,万夫不当之勇并不是胡说八道。而武将基础武力超过95以后更是每提升一点都有小几率获得一项强力的特性。
而士兵提升战斗力的途径除了武力提升之外,还有转职成为特殊兵种或者提升自身等阶,数量稀少的特殊兵种且不说,提升等阶必须要领悟“战斗”这个技能,而“战斗”分9阶,越高自然几率越低。因此更可以看出落霞村那个不是第一更胜第一特性的珍贵程度。
战斗:士卒专属技能,战斗力获得武力之外的额外提升。一二三阶分别提升515的战斗力,四五六提升2545,七阶60,八80,九100。七阶开始士兵可获得额外特性。
长天见到众人士气高昂,顺便给了十名乡勇各自点评了一个特性。长天之前发现只有算得上应景的较为符合实际情况的点评才会增加名声。这点可见极品村民之李老四
悍卒:武力增加5点,无法超过50。减缓士气下降速度。
随着长天指挥士兵不断的杀戮,他的经验值也快速的上升着,随着一行人又屠光了一个中型群落之后,长天终于升级了。
叮!恭喜您升到了11级,获得自由属性点1。
叮!恭喜您成功屠杀了1000只野狗获得称号屠狗者。在此称号下所有的犬类生物都对您又怕又恨。
屠狗者:名声减少50,所有犬类生物对您
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页
