务奖励也不过是np好感度上升,或者一些微不足道的经验,或者一些虫币奖励,但玩家们乐此不疲的在裂口村寻找隐藏任务,完成任务的玩家热衷于发在网络上炫耀,这更激发了玩家们寻找隐藏任务的热情。
实际上,玩家帮原住民干活,自然会得到他们的好感,原住民也会准备一些虫币酬劳玩家,或者会赠送玩家们一些小礼物。
可是这些都被无耻的科恩利用,变成了任务系统的一部分,玩家们还乐此不疲的发掘所谓的隐藏任务,这让裂口村的原住民们过上了大爷一般的生活,只要他们挥挥手,就有大把玩家冲上来干活,简直要比女婿上门还殷勤。
裂口村的原住民就这样愉快的过上了老泰山一样的舒服生活,淳朴的裂口村居民们,都认可这群奇怪的人类是裂口村的一份子。
对于更多的玩家到来,裂口村的居民们都是表示欢迎的,但内测玩家们已经开始居安思危,现在进入游戏的都是资深玩家,自然不会做影响玩家形象的事情,但是玩家数量越来越多,以后进入游戏的玩家良莠不齐,难保不会做出影响玩家形象的事情,特别是以后玩家多了,上来爽一把就走,或者控制不住自己身体的玩家会多起来,玩家们不惧怕死亡,甚至**惩罚都没有效果,所以为了以后的玩家管理问题,在裂口村前的广场上召开了这次会议。
玩家自治管理办法,这是玩家们今天聚会讨论的内容,经过这段时间的摸索,玩家们已经发现,雅楠这个游戏自由行极大,只要玩家协议不禁止的事情,系统都不会阻止玩家。
玩家们首先在游戏论坛讨论这个事情,本宝宝先在论坛发帖,讨论玩家和原住民关系问题,后来讨论越来越激烈,帖子被水到了上百层,大家开始讨论起玩家管理的问题,于是大家倡议在游戏中讨论制定一份玩家公约,并成立监督部门管理玩家的行为。
很显然,老玩家已经意识到,在这个接近真实的世界里,必须要和原住民处理好关系,一个人破坏玩家形象,甚至会连累其他玩家。
不仅仅是做坏事,玩家一些不合时宜的举动,也会形象原住民对玩家群体的观感,比如最近老亚当就很烦玩家,天天被一群等待触发拜师任务的玩家堵在门口,谁都会满肚子怨言吧。
玩家们七嘴八舌的讨论起来,在论坛上讨论多次,改稿八次的玩家自治管理办法被现场讨论,又经过两次修改,才全票获得通过。
玩家们一致决定,在游戏中杀人,强奸,抢劫等一系列现实世界中的罪行,都被认定为游戏中的犯罪行为,自治委员会将打击这些行为,并向系统提议,封禁
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