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第七十八章 处理痕迹第一更)(第2节)

。那么直到雪原堡的人进攻前,我都是安全的。”

梅尔医生可能不清楚密道的事情,但雪原堡堡主肯定是知道的。

毕竟前者只是暗杀任务的一环,确保方义等人第一波攻势没能奏效的时候,能够补上一刀。

而后者,则是整个计划的发起者,也是老独眼效忠的对象,肯定是将所有信息都报告清楚了。

“留给我的时间不多了。”

“必须在雪原堡攻势发动前,摸清楚科萨庄园里的哪些人是玩家,并将其全部杀死。”

“如果运气够好的话,应该可以提前结束副本。如果运气不好那只能趁着雪原堡进攻的时候逃跑,或者提前投诚,等活下来,再找机会寻找并杀死剩余玩家。”

想到这里,方义叹了口气。

想法是美好的,但实际情况却不容乐观。

如果情况真的发展到雪原堡大军压境,他却还没有结束副本的话,几乎没有生还可能。

无论是逃跑,还是投诚,都是希望渺茫的选择。

前者只能靠着运气,在混战中找到机会。

后者是雪原堡堡主压根就不会放过方义。

“虽然我本来就是雪原堡请的外援,但也是计划的知情人士,除非雪原堡堡主脑子抽了,否则没可能留我性命。”

“好在连原本雪原堡势力的梅尔医生,爱丽丝小姐,都被赶到了科萨伯爵。可见这里才是主战场,玩家全部都堆积在科萨庄园的几率还是挺高的。”

低强度的副本,因为地图小的问题,玩家扎堆现象还是挺常见的。

这点从之前的新人本,就能够看出一二。

从某种角度来看,也是游戏为了让玩家提前享受到游戏核心内容,而特意设置的。

毕竟虚实幻境看重的是玩家对抗。

无论发展势力,还是发展自身,最终目的都是杀死其他玩家。

其他游戏环境、人际关系、势力、武力、道具等等的一切,全都是手段,是积累,是过程,并不是目的。

过度沉迷与np的互动,将游戏当做单机角色扮演玩,那是休闲玩家的玩法。

只要想成高手,就必须明白,玩家对抗,才是唯一。

虚实幻境就是想要新手们明白这个道理,所以才将低强度副本,地图范围设置的很方便玩家进行厮杀。

由于地图所以种田程度,无论深度还是广度都有其上限在。

这种小地图,哪怕再沉迷种田,也必定会在一定时间内,发生玩家碰撞。

毕竟蛋糕就这么大,想要吃下这一口,就必须动刀子。

而这就形成了相对短平快的玩家对抗,让初

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