量就越少,甚至干脆没有。
海拉用奥术视觉看到‘湮灭’那扇门之后的考验之门数量最少,其次是‘正义’,‘邪恶’最多。
这就很清楚了,主控室怎么看都应该是最重要的地方,所以安一指他们的第一个目标,便是‘湮灭’那扇门以及门后的设施。
和上一次不同,这次进门以后,那扇门依旧可以打开。不过除此之外,房间的设置和在魔导要塞碰到的考验之门基本相同。
能看到一个二十平米左右的房间,房间正中央摆放着一张方桌,以及四把精美的石质椅子。
不过安一指没有看到考验的项目,桌上空荡荡的什么都没有。
确认没有陷阱之后,安一指招呼一脸不明所以的维康尼亚坐在隔壁的椅子上,她就没见过上古精灵的恶趣味,根本不清楚怎么回事。
当两人落座,他们对面分别出现一个上古精灵的魔法影像,看上去跟幽灵似的,维康尼亚采取的行动和当时第一次见到这玩意儿的安一指一样,抬手就是一剑刺过去,发现没有危险后才消停下来。
又不是第一次见上古精灵般的人机对战,安一指表示淡定。
那两个上古精灵的虚影露出礼貌性的微笑,拍了拍桌子。
下一刻,两人看到桌子中央下陷,露出一个方形的缺口,同时一块金属板托着麻将牌从桌下升起……
这就是个魔幻版的全自动麻将桌!
上古精灵真会玩……
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麻将这项天朝发明的博弈游戏拥有非常夸张的传播性,而且早就成为了世界级的智力竞技项目。
连魔幻世界都被传播了,麻将确实够……
不过这玩意儿也确实是很考验脑子的智力竞技,就跟扑克牌一样,是一种看似依赖运气,但其实是技巧和智力缺一不可的游戏。
巧的是,上古精灵最喜欢最擅长的,也正是这种类型。
维康尼亚也会打麻将,当然,仅仅停留在‘会’这个阶段,玩的好不好就另说了,而安一指……
他充分展现了以下玩家玩高难度游戏时的表现。
开局面带微笑。
笑容渐渐消失。
脸色开始凝重。
意识逐渐模糊。
最终怒而掀桌╯︵┻━┻
智商高了不起啊!
说起来,上一次在魔导要塞的时候,他也是玩两把输不起之后就直接掀桌不玩,这次本以为难度不会高的那么变态,但事实证明,他还是想多了……
——难度比之前更变态。
即使通过上古精灵的考验之门会得到他们设置的一些小奖励,比如d
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