咦?不对!就算是出了暴击,而系统出问题导致暴击特效没有显示出来的话,那么伤害数字也应该是两个!因为他当时下意识地用出了二叠劲!
只有一重劲的暴击,是不可能打出144的伤害的!
唯一的可能,就是这两重力道叠加在一起了!或者是两重力道在极短的时间内爆发出去,使得系统识别不出他那一剑其实包含了两重力道!
这样一来,在那极度紧张的环境之下,吕尘竟然平生第一次用了二叠爆!
叠爆和叠劲完全不一样,在伤害数值上有质的突破!
二叠劲只是相当于两次普攻,比如吕尘的攻击是100,目标的防御是30。那么二叠劲造成的伤害,在忽略其他所有影响因素下,大约是140左右。
但二叠爆却是相当于力量乘了两倍,这样吕尘的攻击就加强到了200,目标的防御依然是30。在同等条件下,造成的伤害就变成了170!
这只是理论上,因为攻击部位、攻击的完成度等一大堆因素的影响之下,攻防公式变得十分复杂。不过前世在一大堆无聊人士的研究之下发现,叠爆造成的伤害会是叠劲造成的总伤害的一倍以上!
叠的力道越多,这个倍率就越高!
“没想到看来这一次倒是要多谢那个箐箐女神了”吕尘舒了一口气,要不是因为牧师的失误、要不是因为他不愿在这里丢掉20的经验,从而迫使他拼命的话,恐怕他也无法无意之中用出了二叠爆。
只要实现了一次二叠爆,体验过那种感觉,以后总能慢慢掌握的!
吕尘拾取了的所有掉落,虽然这是王者模式,但因为副本的首杀已经不在了,所以的掉落十分寒酸。
倒是公告所给的奖励还不错,两点随机的固定属性奖励一点加了敏捷,一点竟然加到隐藏属性韧性上,这才是最大的收获!这1点的韧性,在目前会导致吕尘的体力比一般人强出一成左右,这在持久战里十分有利!
用回城石离开了副本,吕尘直接传送回了鲁瑟兰小镇。
和哈里斯战斗之前,吕尘就已经把队长之位交给了宇文魔神,这样首杀公告出现的时候他才会在前面,大家就知道这是亮剑的队伍了。
所以副本任务就会由宇文魔神去交给,每一次副本都是一个任务,通关之后会奖励一笔不多也不少的经验值,大约相当于一小时不间断地杀同级怪所获得的经验数值。
在亮剑的临时据点,吕尘重新见到了宇文魔神三人,此时他们看向吕尘的目光已经和以前大不相同。
之前他们也和其他的人一样,觉得吕尘不过是先期运
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