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第16章 领地升级(第2节)

迹甚少,此亦无须考虑。所剩者唯有那两处营寨。”

陆遥仔细一想。还真是这么回事。领地周边的隐患基本都已经扫除。流寇也在初级流寇营的效果下沦为刷经验功勋,或是人口来源的对象。尽管那两处玩家领地已经被荒废,可严格来说仍然属于玩家领地。两个玩家领地相邻,不是盟友就是敌人。没有得到领主的确认,废弃的领地自动划归中立。中立虽然是中立,但毕竟是隐患。盘古这一点把握得很不错,设定得很真实。

“也罢,系统的空子不好钻啊。”陆遥无奈,马上安排赵云率军去摧毁那两个废弃村落。

目送赵云率领二十骑离开村子,陆遥很心疼。2级村落虽然每天刷新的流民数量增加,但数量上肯定比不上三个1级村落刷新的流民。正所谓有得必有失。领地晋升为2级村落,可人口来源就只剩下两个了。

世外桃源村本身的流民刷新以及初级流寇营。

莫约两个小时后,一直盯着领地面板的陆遥眉头一挑。城防指数已经达到了上限。果然,领地周边存在隐患,城防指数受到很大的影响。一边感慨系统的空子不好钻,他一边选择了升级领地。

“恭喜玩家孤舟的领地达到晋升标准,世外桃源村晋升为2级村落。”

二级村落:世外桃源

领地面积:20里

资金:84金2银80铜

资源:粮草6000单位,木材160单位,石材100单位。

农田:40亩

预备兵员:100200

军队:骑兵20,弓箭兵5

人口:412500,刷新速度20人天

治安指数:70100

民心指数:80100

文化指数:40100

城防指数:55100

建筑:略

和一级村落相比,领地面积增加了一倍。预备兵员数量也增加了一倍。人口上限达到了500,每天刷新流民数量也达到了一天二十人次。各项指数都出现不同程度的下降。民心和治安指数还好,城防指数暴降到55,显然领地周边存在的隐患不少。更令人发指的是文化指数骤降到了40。果然只靠一个文化人扛不住一个领地,再次把文化指数升到上限不知道得花多长时间。

陆遥一边腹诽盘古的苛刻,一边顺手给村里的初级建筑升级,然后这才开始浏览二级村落新增的建筑。

初级采矿场:可容纳10人采矿,需存在已探明矿场。

初级祠堂:供奉先祖的场所,可提高领地凝聚力,提高民心增长速度。

二级村落新增建筑不多,或者说领

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