天那比幸运术高级还恐怖的暴击概率,柴琅只能羡慕到流口水。
另一个附魔箭矢,则是简单加直接的告诉了柴琅,弓箭手接下来该怎么发展和强化。单纯的身体锻炼已经根本不上柴琅所要面对的敌人强度了,而且随着对手等级的提升,一般的箭矢已经被不够看,附魔才是在短时间内迅速提升实力的有效途径,而且附魔箭矢还带有属性效果。
比如冰冻、比如灼烧、比如麻痹,这在战场中也是极为实用的。
最后...
“还是暗夜精灵吧”柴琅考虑一下以后弓箭手部队还是要交给萌萌带的,又不是交给穆兹雷带的,血精灵和暗夜精灵可以说没有差异,也可以说是有着巨大的差异,这要从它们的历史说起....
所以最后的最后,柴琅点击选择了第一个选项“觉醒的暗夜精灵”
暗夜精灵弓箭手的选项刚刚选完,下一个选择题就跳到了柴琅面前。
“女猎手获得进阶兵种形态”
“女猎手获得的进阶兵种形态中选择一个作为女猎手永久、不可更改的形态”
“旋刃猎手:获得被动:精确旋杀,获得夜刃豹兽栏建造图纸”
“战刃猎手:获得被动:英勇旋刃,获得霜刃豹兽栏建造图纸”
精确旋杀:旋刃弹射次数+1,且弹射时不降低伤害。
英勇旋刃:攻击转为近战,有20%造成破甲伤害。
女猎手的进阶兵种就比较简单和干脆,都送了一个兽栏的建筑图纸,这不用看,估计是和所选的兵种形态相匹配的兽栏,而且还都没有出现招募特殊英雄的额外附加福利。
不过那个夜刃豹和霜刃豹,柴琅当初在玩游戏的时候也是垂涎三尺,可惜还是没有拿到,这对柴琅这个坐骑党来说简直就是严重打击。
(这玩意我也还在弄,虚空鳐的声望又花了我一天时间....)
两种女猎手之间差异也极为明显和巨大。
一种依旧是远程,名为:旋刃猎手,提高了女猎手的旋刃弹射次数,而且还不会降低伤害,可以说是女猎手的加强版,柴琅相信,就算是还没有弄出猎手大厅,光是凭这一手旋刃功夫,起码得是四阶兵种,至于四阶精英兵种这个档次,那还要看这次进阶给她们带来的身体属性提升是有多少。
而另一种则转变为了近战,名为:战刃猎手,20%的几率造成破甲伤害这是一个亮点,这将成为战刃猎手的绝技,可以说这些家伙对上那些钢板就是一场屠
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